去年12月,第一人稱射擊遊戲《The Final》正式推出,吸引了大量玩家,僅在Steam上就達到了25萬同時線上玩家的峰值資料,發行商Nexon將其視為“主要系列支柱”。但在最新的財務報導中,Nexon透露《The Final》的表現沒有達到預期,他們正在努力找出原因。
Nexon在財報中表示,3月份《The Final》推出第二賽季使玩家數出現了短暫的增長,但玩家留存率和收入卻低於預期,開發商Embark正在與Nexon的即時服務團隊合作,以了解情況並解決關鍵問題。
此外,Nexon還承認其產品組合中其他遊戲的良好表現被《The Final》的虧損部分抵消了。最終,《The Final》未能達到預期,這意味著發行商報告的收益低於最初的目標。