育碧公司正在加倍努力,計劃在其遊戲中使用生成式AI,公司CEO Yves Guillemot表示,這種AI可能會被用於公司某些工作的 "自動化"。
早在今年3月的遊戲開發者大會上,育碧就推出了所謂的 "NEO NPC 項目"(Project NEO NPC),該項目致力於打造由生成式AI驅動的 NPC。在談到 "靈魂"和一個因太過 "輕浮和誘惑 "而被重新寫程式的女性角色之前,這聽起來有點怪異,而在一個對AI內容生成越來越厭倦的網路世界裡,這篇報導在社交媒體上遭到了廣泛嘲諷。
儘管如此,作為育碧最新財務報告的一部分,該公司強調了其在 "新技術潛力方面的持續投資,這些技術可以為創造力和玩家體驗開辟新的領域,尤其是生成式AI"。該公司補充道:"除了幾個正在進行的內部項目外,育碧還與領先的AI公司合作開展聯合計劃。"
在財報發布後與投資者的問答中,Guillemot說:“我們有兩個小組在研究新一代 AI。一個小組負責市場營銷、銷售、IT、法律和所有其他工作。主要研究如何提高效率,如何將一定數量的事情自動化。”
“另一個小組則專注於如何提高遊戲品質,讓遊戲更有生命力。因此,我們在上次會議上展示了一位全新的NPC。它受到了廣泛的讚賞,且它還展示了我們在遊戲中能夠做的事情,讓我們的遊戲變得更加生動和豐富。所以,我對我們遊戲中的AI寄予厚望,希望它能讓我們的遊戲更有趣,讓人們真正獲得個性化的體驗。”
來源:遊俠網