不到一個月 《莊園領主》累計銷量現已突破200萬套! - 遊戲狂
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不到一個月 《莊園領主》累計銷量現已突破200萬套!

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2024-05-17
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近日,開發商HoodedHorseInc宣布《莊園領主(Manor Lords)》銷量現已突破200萬份,並感謝玩家的支援。

不到一個月 《莊園領主》累計銷量現已突破200萬套!

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《莊園領主》曾於4月26日發售,上線第二天的銷量便已突破至100萬套,而在不到一個月時間,該作又售出了100萬套。目前該作在Steam平台為“特別好評”,線上峰值超過了17.3萬人。

不到一個月 《莊園領主》累計銷量現已突破200萬套!

《莊園領主》以14世紀的歐洲為舞台,將建造與策略兩種玩法巧妙地融合在一起。加入了季節變化、資源枯竭與瘟疫等自然要素,讓玩家化身領主,體驗沉浸式中古莊園的生活。建築機制依照真實的中古時期城鎮和村莊的發展方式進行,主要貿易路線和地形會影響你的領地如何成型和發展。

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來源:遊俠網


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近日,開發商HoodedHorseInc宣布《莊園領主(Manor Lords)》銷量現已突破200萬份,並感謝玩家的支援。 https://gamemad.com/news/92225 https://img3.gamemad.com/2024/05/17/2ugJV5NF.jpg 《莊園領主》曾於4月26日發售,上線第二天的銷量便已突破至100萬套,而在不到一個月時間,該作又售出了100萬套。目前該作在Steam平台為“特別好評”,線上峰值超過了17.3萬人。 https://img3.gamemad.com/2024/05/17/RK6QSKD5.jpg 《莊園領主》以14世紀的歐洲為舞台,將建造與策略兩種玩法巧妙地融合在一起。加入了季節變化、資源枯竭與瘟疫等自然要素,讓玩家化身領主,體驗沉浸式中古莊園的生活。建築機制依照真實的中古時期城鎮和村莊的發展方式進行,主要貿易路線和地形會影響你的領地如何成型和發展。 https://img3.gamemad.com/2024/05/17/mFguxTdV.jpg 來源:遊俠網
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