作為史上最成功的獨立遊戲之一,《星露谷物語》的製作人Eric 'ConcernedApe' Barone 並不擔心開發後續遊戲時必然會遇到的壓力。雖然粉絲們對《鬧鬼巧克力工房(Haunted Chocolatier)》的期望無疑是“超高的”,但Barone卻在慢慢來。
這位個人開發者在接受Aftermath採訪時也說了同樣的話。雖然他承認感受到了一些來自粉絲的壓力,但他經常重複宮本茂經常說的一句名言,而且很可能是錯誤的:"延遲的遊戲最終會是好遊戲,但是趕工的遊戲永遠都會是壞的。"
他說:“‘粉絲的期望'肯定會給我帶來壓力。遊戲準備好了,我就會發布。我不太在意壓力。說到《鬧鬼巧克力工房》,這是我決定要做的遊戲。"
《鬧鬼巧克力工房》早在2021年10月就已首次公布,雖然乍一看它很像《星露谷物語》的恐怖作品,但它發生在一個獨特的世界中,而且更注重戰鬥。遊戲的核心玩法是 "收集原料、製作巧克力、經營巧克力店",至少在公布時是這樣描述的。
來源:遊俠網