儘管《刺客教條:暗影》像《奧德賽》和《瓦爾哈拉》一樣是一款開放世界動作RPG遊戲,但它也更側重於潛行和跑酷,新主角是直江兼續。
“我認為,在《刺客教條》中最閃耀的東西,真的是隱藏的刀片、暗殺、能夠保持隱蔽。所以我們想要保留這個核心。我們需要向前推進的是讓它感覺更現代化。”
因此,團隊實現了一個完全動態的光照系統。陰影是理想的,因為它們可以使直江兼續隱形,所以可以破壞燈和其他光源以獲得黑暗。這也可能涉及擊倒持燈者。那些傾向於不那麽血腥的方法的人可以注意,因為你可以解鎖非致命擊倒的選項。
另一個值得注意的元素是跑酷系統。“跑酷一直是相當標誌性的,也是潛行體驗的核心,因為它們是相輔相成的,”創意總監喬納森·杜蒙特說。直江兼續還有一個抓鉤,但它有一些風險。“它都是基於物理的,所以有時候使用它會有一些不可能性。使用它有危險,但你也可以用它來執行暗殺。”
《刺客教條:暗影》將於11月15日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC,允許玩家在直江兼續和雅蘇克之間無縫切換,後者提供了更多砍殺式的遊戲風格。儘管它的規模與《刺客教條:起源》相似,但團隊選擇了一個更“真實生活比例”的環境。
來源:遊俠網