《最終幻想7:重生》作為《最終幻想7重製版》三部曲的第二部作品,已於2024年2月29日在PS5平台正式發售。儘管本作的一些改動引發了玩家的討論,但它還是憑借出色的品質,榮獲了M站2024上半年最受好評遊戲的稱號,媒體均分高達92分。
在接受SE的採訪時,《最終幻想7:重生》的開發團隊分享了對三部曲最終章的展望。戰鬥總監遠藤皓貴表示,團隊正專注於擴展戰鬥系統和延長遊戲周期,以確保玩家在整個遊戲過程中都能發現新鮮元素。他強調,希望給予玩家更多的自由度,並正在考慮如何實現這一目標。
藝術總監高井慎太郎透露,自己已經在心理上開始著手製作第三部遊戲。他以赤紅十三騎乘陸行鳥時的"小劇場元素"為例,暗示這可能是未來一些"相當奇怪的事情"的伏筆。遊戲總監濱口直樹對此表示認同,並表示團隊希望在三部曲的最後一部作品中,為粉絲們提供一種與《重製版》和《重生》不同的全新體驗。
從團隊成員的討論中可以感受到,《最終幻想7:重生》的開發團隊正致力於打造一個更加自由、更加多樣化的遊戲世界,為玩家帶來前所未有的遊戲體驗。我們有理由相信,在開發團隊的精心打磨下,《最終幻想7》三部曲的終章將續寫經典,為這個深受玩家喜愛的系列畫上一個圓滿的句號。讓我們拭目以待,迎接這個充滿無限可能的遊戲世界的到來。
來源:遊俠網