業內人士:《黑神話》銷量要達到500萬份 才符合中國大陸研發3A預期 - 遊戲狂
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業內人士:《黑神話》銷量要達到500萬份 才符合中國大陸研發3A預期

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2024-05-22
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最近在WeGame遊戲之夜中,遊戲科學公布了《黑神話:悟空》新預告,並宣布遊戲標準版售價約新台幣1160元。有業內人士認為《黑神話:悟空》銷量至少要達到500萬份,才符合中國大陸研發首個3A大作預期。

業內人士:《黑神話》銷量要達到500萬份 才符合中國大陸研發3A預期

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268元的價格或許有“義賣”的成分,但這樣的犧牲是值得的。尤其是玩家對於買斷製遊戲的付費欲望並不強烈的前提下,通過相對較低的定價,也能起到一定的市場孵化作用。

由於《黑神話:悟空》背負著第一個中國大陸研發3A大作的希望,定價過高也會影響到口碑;且即使大爆,也不可能像網遊那樣大賺。背靠不差錢的騰訊,遊戲科學也就有了選擇情懷而不是生意的考量。至於為何首先公布騰訊通路上的價格,自然是回報金主。

業內人士:《黑神話》銷量要達到500萬份 才符合中國大陸研發3A預期

騰訊作為遊戲科學的背後金主,儘管不幹預《黑神話:悟空》的研發,但在自有平台上發售這款大作,既能更好地為遊戲做宣傳和分發,也能為自身平台真正進入主流視野創造機會。畢竟衡量一個遊戲平台強弱的關鍵,就在於首發或獨佔大作有多少,過去的Wegame顯然只是又一個遊戲分發平台而已。

業內人士:《黑神話》銷量要達到500萬份 才符合中國大陸研發3A預期

《黑神話:悟空》要想在短時間內收回成本並盈利,這是一個大挑戰。100萬份銷量是小爆,200萬銷量依然低於輿論對其預期,至少500萬銷量,才能和中國大陸研發首個3A大作的預期相符。

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遊戲資訊

黑神話:悟空 (Black Myth: Wukong)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 遊戲科學
發行: 遊戲科學
上市: 2023年

《黑神話:悟空》是中國的遊戲科學公司開發的一款動作角色扮演遊戲,採用虛幻5引擎製作,以小說《西遊記》為背景設定。遊戲於2020年8月20日公布首段實機演示,尚未公布發售日期,研發團隊則評估最快至2023年才會將遊戲上市。

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最近在WeGame遊戲之夜中,遊戲科學公布了《黑神話:悟空》新預告,並宣布遊戲標準版售價約新台幣1160元。有業內人士認為《黑神話:悟空》銷量至少要達到500萬份,才符合中國大陸研發首個3A大作預期。 https://gamemad.com/news/92582 https://img3.gamemad.com/2024/06/08/5EBhzXQe.jpg 268元的價格或許有“義賣”的成分,但這樣的犧牲是值得的。尤其是玩家對於買斷製遊戲的付費欲望並不強烈的前提下,通過相對較低的定價,也能起到一定的市場孵化作用。 由於《黑神話:悟空》背負著第一個中國大陸研發3A大作的希望,定價過高也會影響到口碑;且即使大爆,也不可能像網遊那樣大賺。背靠不差錢的騰訊,遊戲科學也就有了選擇情懷而不是生意的考量。至於為何首先公布騰訊通路上的價格,自然是回報金主。 https://img3.gamemad.com/2024/06/08/UrdJc5Js.jpg 騰訊作為遊戲科學的背後金主,儘管不幹預《黑神話:悟空》的研發,但在自有平台上發售這款大作,既能更好地為遊戲做宣傳和分發,也能為自身平台真正進入主流視野創造機會。畢竟衡量一個遊戲平台強弱的關鍵,就在於首發或獨佔大作有多少,過去的Wegame顯然只是又一個遊戲分發平台而已。 https://img3.gamemad.com/2024/06/08/kb2yBWqQ.jpg 《黑神話:悟空》要想在短時間內收回成本並盈利,這是一個大挑戰。100萬份銷量是小爆,200萬銷量依然低於輿論對其預期,至少500萬銷量,才能和中國大陸研發首個3A大作的預期相符。
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