BioWare確認,《闇龍紀元:影障守護者》將延續系列的敘事傳統,但與《闇龍紀元:審判》的開放世界不同,新作將專注於任務型遊戲體驗。遊戲總監Corinne Busche在接受IGN採訪時透露,新作中的每個地點和內容都將是精心設計和策劃的,以提供最佳敘事和遊戲體驗。
儘管不是開放世界,但《闇龍紀元:影障守護者》仍將提供探索機會、分支路徑和可選內容。Busche強調,關卡設計是開放的,包含交替的分支路徑、謎題和秘密,以及豐富的可選任務,從小型到大型不等,都是手工製作和精心策劃的。
這些任務不僅包括與同伴的動機和經歷相關的精心策劃內容,還有需要玩家深入探索和解謎的開放式任務。BioWare承諾,通過這種手工製作和精心策劃的方式,將為玩家帶來最引人入勝的故事體驗。
此外,《闇龍紀元:影障守護者》的七位同伴將擁有自己的技能樹和專用裝備,進一步豐富玩家的遊戲體驗。新作預計將於今年秋季發售,登陸PS5、XSX/S和PC平台。
來源:遊俠網