《英雄聯盟》電競賽事迎來革新 啟用'不屈不撓征召'模式 - 遊戲狂
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《英雄聯盟》電競賽事迎來革新 啟用'不屈不撓征召'模式

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2024-06-12
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拳頭遊戲官方宣布,2025年《英雄聯盟》電競賽事將引入一系列重大變革,以提升賽事的競技水平和觀賞性:

《英雄聯盟》電競賽事迎來革新 啟用'不屈不撓征召'模式

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​​​​​​  全新的第三個國際賽事

頂級賽事中的“不屈不撓征召”模式

所有聯賽統一的賽段

整合的亞太賽區(APAC)和美洲賽區

全新的國際賽事名額分配

全新國際賽事:將新增一項全球性賽事,前階段在各賽區內部進行,五個賽區各派一支隊伍參加3月的國際賽階段。晉級隊伍將進行循環賽,排名前四的隊伍晉級淘汰賽,最終決出冠軍。

不屈不撓征召模式:新賽事將採用"不屈不撓征召"模式,有效防止英雄重複選擇,增加比賽的策略性和觀賞性。

賽段結構優化:從2025年開始,所有賽區將統一賽段結構,第二賽段決定季中冠軍賽的入圍隊伍,季中冠軍賽將推遲至7月初。各賽區的最終賽段將以賽區總決賽收尾,決定年度冠軍。

《英雄聯盟》電競賽事迎來革新 啟用'不屈不撓征召'模式

整合亞太賽區:將越南、港澳台、日本、大洋洲等賽區的頂級隊伍匯聚成新的亞太賽區,包含8支隊伍,引入全新的合作模式和升降級機制。

國際賽事名額分配:全球賽事將變為五個賽區,每個賽區在新國際賽事、季中冠軍賽和全球總決賽中將獲得相應名額。

全球總決賽賽製調整:季中冠軍賽的冠軍隊伍和成績第二好的賽區將為賽區額外贏得一個全球總決賽名額,全球總決賽共有十七支參賽隊伍,入圍賽將採取Bo5單敗淘汰賽製。

《英雄聯盟》電競賽事迎來革新 啟用'不屈不撓征召'模式


來源:遊俠網


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拳頭遊戲官方宣布,2025年《英雄聯盟》電競賽事將引入一系列重大變革,以提升賽事的競技水平和觀賞性: https://gamemad.com/news/92736 https://img3.gamemad.com/2024/06/12/zCGnGjPC.jpg ​​​​​​  全新的第三個國際賽事 頂級賽事中的“不屈不撓征召”模式 所有聯賽統一的賽段 整合的亞太賽區(APAC)和美洲賽區 全新的國際賽事名額分配 全新國際賽事:將新增一項全球性賽事,前階段在各賽區內部進行,五個賽區各派一支隊伍參加3月的國際賽階段。晉級隊伍將進行循環賽,排名前四的隊伍晉級淘汰賽,最終決出冠軍。 不屈不撓征召模式:新賽事將採用"不屈不撓征召"模式,有效防止英雄重複選擇,增加比賽的策略性和觀賞性。 賽段結構優化:從2025年開始,所有賽區將統一賽段結構,第二賽段決定季中冠軍賽的入圍隊伍,季中冠軍賽將推遲至7月初。各賽區的最終賽段將以賽區總決賽收尾,決定年度冠軍。 https://img3.gamemad.com/2024/06/12/nymyf7Vy.jpg 整合亞太賽區:將越南、港澳台、日本、大洋洲等賽區的頂級隊伍匯聚成新的亞太賽區,包含8支隊伍,引入全新的合作模式和升降級機制。 國際賽事名額分配:全球賽事將變為五個賽區,每個賽區在新國際賽事、季中冠軍賽和全球總決賽中將獲得相應名額。 全球總決賽賽製調整:季中冠軍賽的冠軍隊伍和成績第二好的賽區將為賽區額外贏得一個全球總決賽名額,全球總決賽共有十七支參賽隊伍,入圍賽將採取Bo5單敗淘汰賽製。 https://img3.gamemad.com/2024/06/12/GQBDWtHx.jpg 來源:遊俠網
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