宮崎英高 遊戲設計鼓勵獨立解謎 理解玩家查攻略的需求 - 遊戲狂
廣告

宮崎英高 遊戲設計鼓勵獨立解謎 理解玩家查攻略的需求

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-06-12
廣告

FromSoftware的總監宮崎英高在接受PC Gamer採訪時坦承,他們意識到玩家在面對高難度和充滿秘密的遊戲時會尋求攻略的幫助。他指出,玩家會通過網上的指南和社區分享來獲取遊戲的秘密和策略,這是開發者預料之中的情況。

宮崎英高 遊戲設計鼓勵獨立解謎 理解玩家查攻略的需求

廣告

儘管如此,宮崎英高強調,這一現象並不會左右他們的遊戲設計理念。他表示,雖然理解玩家查找攻略的行為,但團隊在製作遊戲時並不會將其作為設計前提。FromSoftware的目標是滿足那些希望在沒有任何外部訊息幫助下獨立完成遊戲的玩家。如果這些玩家在沒有攻略的情況下無法通關,宮崎英高認為這表明遊戲還有改進的空間。

宮崎英高 遊戲設計鼓勵獨立解謎 理解玩家查攻略的需求

對於《艾爾登法環》的DLC《黃金樹之影》,宮崎英高表示開發團隊對玩家在DLC中繼續探索挑戰和發現新秘密充滿信心。

同時,宮崎英高也表達了對玩家使用攻略的開放態度。他認為,雖然團隊不會特別迎合依賴攻略的玩家,但這種遊戲方式是完全可行的,他們尊重那些喜歡邊看攻略邊玩遊戲的玩家。他希望傳達的是,FromSoftware的遊戲設計並不會以偏向這類玩家為前提。


來源:遊俠網


廣告
廣告
FromSoftware的總監宮崎英高在接受PC Gamer採訪時坦承,他們意識到玩家在面對高難度和充滿秘密的遊戲時會尋求攻略的幫助。他指出,玩家會通過網上的指南和社區分享來獲取遊戲的秘密和策略,這是開發者預料之中的情況。 https://gamemad.com/news/92782 https://img3.gamemad.com/2024/06/12/kzsHv6ST.jpg 儘管如此,宮崎英高強調,這一現象並不會左右他們的遊戲設計理念。他表示,雖然理解玩家查找攻略的行為,但團隊在製作遊戲時並不會將其作為設計前提。FromSoftware的目標是滿足那些希望在沒有任何外部訊息幫助下獨立完成遊戲的玩家。如果這些玩家在沒有攻略的情況下無法通關,宮崎英高認為這表明遊戲還有改進的空間。 https://img3.gamemad.com/2024/06/12/JhTfbYnH.jpg 對於《艾爾登法環》的DLC《黃金樹之影》,宮崎英高表示開發團隊對玩家在DLC中繼續探索挑戰和發現新秘密充滿信心。 同時,宮崎英高也表達了對玩家使用攻略的開放態度。他認為,雖然團隊不會特別迎合依賴攻略的玩家,但這種遊戲方式是完全可行的,他們尊重那些喜歡邊看攻略邊玩遊戲的玩家。他希望傳達的是,FromSoftware的遊戲設計並不會以偏向這類玩家為前提。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/92782
0