在原神4.7版本上線後,克洛琳德正式進入了卡池。作為楓丹首位雷C角色,克洛琳德登場以來,她獨特的戰鬥機制,立刻就引發了全球原神玩家對戰鬥玩法的又一次深入研究。
比如,玩家“囧鴿子”就利用克洛琳德的高段普攻,成功啟動了一把開服武器“天空之刃”,打造了一個天馬行空的克洛琳德混傷流玩法。
這個玩法中,芙寧娜的存在是關鍵,她提供的增傷保證了這套陣容傷害的足夠。而天空之刃和七七是關鍵,七七可以為克洛琳德提供生命之契和超導反應,天空之刃的普攻命中額外造成攻擊力傷害效果,使成為了該玩法傷害的主要來源之一。鍾離則提供了減抗和護盾的作用。
這套陣容的優勢在於,不僅四位角色的特點都得到了充分發揮,而且還讓老角色和老武器重新得到了就業的機會。因此在這個套路出現後,立刻就激發了很多大佬的思路,從而創造出了更多有意思的搭配。
例如“胖三瘋”,就基於克洛琳德的高頻率攻速,開發了一套克洛琳德、雲堇、米卡和菲謝爾的套路。
這個套路雲堇和米卡能夠為克洛琳德提高傷害和攻速,菲謝爾召喚的奧茲則和天空之刃一樣,可以在角色進行普攻時提供協同攻擊。也就是說,在極限狀態下,玩家可以讓克洛琳德、天空之刃以及奧茲分別可以打出36段傷害,再加上奧茲本身的傷害,玩家可以在7.5秒內一次性打出120段的超高攻擊頻率。
量變引起質變,當玩家在短時間打出大量攻擊次數時,其傷害累計起來,也是非常可觀的數字。而且奧茲這種連續不斷的攻擊,一下子也讓不少老玩家夢回當初原神剛開服時,有玩家所創造物傷菲謝爾+奧茲機關槍的發明。
還有玩家“懂卻變得不懂”開發出的克洛琳德、納西妲、芙寧娜、迪希雅的陣容,這套陣容可以保證激化與蔓激化同時存在,並且迪希雅的回血與霸體也保證了克洛琳德有著相當優渥的輸出和生存空間。
在克洛琳德上線之前,因為有賽諾玩家的存在,不少玩家已經知道原神裡有一群“科研隊”在鑽研遊戲深度了。而在克洛琳德上線後,大家才發現,原來原神玩法可拓展性還有這麽高。以克洛琳德為首所開發出的玩法,不僅讓很多老角色再度煥發魅力,而且研究成果還相當的實用。不管是新老玩家,只要有角色和武器,就能立刻拿出來用。
只能說米哈遊和原神玩家們都是有實力的,一個搭建的框架能容納各種奇思妙想,一個是能將腦洞化為實用的陣容搭配。每個版本都能帶給玩家一些小驚喜,讓玩家持續對摸索遊戲機制保持興趣,這樣一看,也難怪原神能持續多年保持超高熱度了。
原神4.7版本就已經讓這麽多玩家感到驚喜了,等到納塔上線後,又會帶來哪些出人意料的玩法?要知道從官方放出的訊息來看,在納塔版本裡,玩家還能玩到各式各樣的龍,這著實讓人不得不期待了。
來源:遊俠網