微軟介紹《戰爭機器:事變日》的光線追蹤和畫面技術 - 遊戲狂
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微軟介紹《戰爭機器:事變日》的光線追蹤和畫面技術

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2024-06-13
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微軟近日公布了《戰爭機器》系列的前傳作品《戰爭機器:事變日》。《戰爭機器:事變日》採用虛幻引擎5打造,而現在,微軟分享一些關於這款的畫面技術細節,一起來看看吧。

微軟介紹《戰爭機器:事變日》的光線追蹤和畫面技術

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據微軟稱,《戰爭機器:事變日》將採用光線追蹤技術來增強其光影、反射和陰影效果。此外,該遊戲將擁有比《戰爭機器5》多100倍以上的環境和角色的細節描繪。The Coalition還承諾將引入下一代破壞效果和血腥效果。不僅如此,該遊戲還將採用最先進的動畫技術。換句話說,它將會是畫面效果最好的虛幻引擎5遊戲之一。The Coalition還再次確認,該遊戲的首發預告片是引擎實機預告片,而不是CG預告片。

微軟介紹《戰爭機器:事變日》的光線追蹤和畫面技術

《戰爭機器:事變日》的故事發生在《戰爭機器》系列的14年前,戰爭英雄馬庫斯·費尼克斯和多姆·聖地亞哥回到家中,面對一個新的噩夢:蝗蟲群落。這些來自地下的怪物,醜陋而無情,從地下噴湧而出,圍攻人類。

值得一提的是,遊戲導演尼科爾·福卡特表示:這款新的《戰爭機器:事變日》並不是一款開放世界遊戲。相反,它將是一款完全線性的遊戲。講真,小編其實更希望看到線性流程的《戰爭機器》,讓我們期待開發商能講述一個引人入勝的線性故事吧。

微軟介紹《戰爭機器:事變日》的光線追蹤和畫面技術

稍顯遺憾的是,目前官方尚未公布這款《戰爭機器》新作的發售日期。


來源:遊俠網


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微軟近日公布了《戰爭機器》系列的前傳作品《戰爭機器:事變日》。《戰爭機器:事變日》採用虛幻引擎5打造,而現在,微軟分享一些關於這款的畫面技術細節,一起來看看吧。 https://gamemad.com/news/92837 https://img3.gamemad.com/2024/06/13/TP3Rpcp2.jpg 據微軟稱,《戰爭機器:事變日》將採用光線追蹤技術來增強其光影、反射和陰影效果。此外,該遊戲將擁有比《戰爭機器5》多100倍以上的環境和角色的細節描繪。The Coalition還承諾將引入下一代破壞效果和血腥效果。不僅如此,該遊戲還將採用最先進的動畫技術。換句話說,它將會是畫面效果最好的虛幻引擎5遊戲之一。The Coalition還再次確認,該遊戲的首發預告片是引擎實機預告片,而不是CG預告片。 https://img3.gamemad.com/2024/06/13/BgMPrag8.jpg 《戰爭機器:事變日》的故事發生在《戰爭機器》系列的14年前,戰爭英雄馬庫斯·費尼克斯和多姆·聖地亞哥回到家中,面對一個新的噩夢:蝗蟲群落。這些來自地下的怪物,醜陋而無情,從地下噴湧而出,圍攻人類。 值得一提的是,遊戲導演尼科爾·福卡特表示:這款新的《戰爭機器:事變日》並不是一款開放世界遊戲。相反,它將是一款完全線性的遊戲。講真,小編其實更希望看到線性流程的《戰爭機器》,讓我們期待開發商能講述一個引人入勝的線性故事吧。 https://img3.gamemad.com/2024/06/13/YTbVVpqR.jpg 稍顯遺憾的是,目前官方尚未公布這款《戰爭機器》新作的發售日期。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/92837
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