《波斯王子:時之沙 重製版》的兩位主創在最近的一次採訪中透露了一些我們在這款重製版遊戲中可以期待的新元素,一起來了解下。
遊戲總監Michael McIntyre表示:“我們不會講述一個不同的故事;它仍然是我們所知道的原版遊戲的那個故事,因為這是一個非常美妙的故事。能夠在遊戲中以這種方式講述一個愛情故事,真是太棒了,所以我們想要尊重這一點。但我們也想找到一種能夠真正豐富玩家體驗的方式來講述故事。遊戲中的角色應該讓玩家感到熟悉,這是我們的目標——但它應該感覺像是一層面紗被揭開了,你可以了解更多關於他們的事情。"
據McIntyre的說法,重製版遊戲有關於故事的最大變化是讓女主角“法拉”有了更多戲份,更深度地參與到遊戲的故事中來。McIntyre說:“我們所做的最大的改進是讓法拉更加有存在感了,我們能夠增加她和王子之間的互動,這樣你可以從他們的關係中得到更多遊戲體驗。他們待在一起的時間將會更長。"
創意總監Bio Jade Adam Granger也談到了法拉,表示重製版將通過賦予她更深的內涵和自主權,來使她成為一個偉大的角色,並使她的形象現代化。目前正在添加的與法拉有關的新內容中,大部分都是可選擇遊玩的內容。這位創意總監說道:“對我來說,其中一件非常重要的事就是讓法拉現代化,雖然她在原作中是一個很棒的角色,但我覺得她作為一個人的自主性和深度不夠。所以我們會讓她成為一個真正的夥伴:她有待在那裡的理由,她是真正的盟友,但她也有背景故事,她是一個有需求、有渴望、有品味的完整個體。我們真的希望將她塑造成一個偉大的角色,即使她不能被操控。對我們來說,兩人之間的感情必須是經過努力獲得的,她愛上王子,王子也愛上她,這必須是符合現實或可信的。話雖如此,我們將保持劇情不變,我們不會添加大量額外的場景內容。我們為法拉添加的內容通常是可選的,在不過度擴展敘事的情況下讓她變得更加豐富。”
《波斯王子:時之沙 重製版》將於2026年的某個時候發售,慢慢等吧(滑稽表情)。
來源:遊俠網