《刺客教條:影》將採用全局光追技術!為系列首款! - 遊戲狂
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《刺客教條:影》將採用全局光追技術!為系列首款!

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2024-06-13
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近日,育碧引擎技術架構師Nicolas Lopez發文表示《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》是《刺客教條》系列中首款僅登次世代的作品。

《刺客教條:影》將採用全局光追技術!為系列首款!

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此外,Nicolas Lopez還表示《刺客教條:影》不僅採用了全新迭代的Anvil遊戲引擎,還是系列首款採用光線追蹤全局照明技術的遊戲。

《刺客教條:影》將採用全局光追技術!為系列首款!

《刺客教條:影》將登陸PS5,PC和Xbox Series X/S平台,將於今年11月15日正式推出。遊戲背景設定在封建時期的日本,雙主角設計。將深度挖掘這些歷史人物之間的關係和故事,為玩家呈現一個真實且豐富的歷史背景。遊戲還將通過彌助的視角,講述一個關於勇氣、榮譽和復仇的壯麗故事。

《刺客教條:影》將採用全局光追技術!為系列首款!


來源:遊俠網


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近日,育碧引擎技術架構師Nicolas Lopez發文表示《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》是《刺客教條》系列中首款僅登次世代的作品。 https://gamemad.com/news/92850 https://img3.gamemad.com/2024/06/13/heDZp9Tt.jpg 此外,Nicolas Lopez還表示《刺客教條:影》不僅採用了全新迭代的Anvil遊戲引擎,還是系列首款採用光線追蹤全局照明技術的遊戲。 https://img3.gamemad.com/2024/06/13/7rhBMjPR.jpg 《刺客教條:影》將登陸PS5,PC和Xbox Series X/S平台,將於今年11月15日正式推出。遊戲背景設定在封建時期的日本,雙主角設計。將深度挖掘這些歷史人物之間的關係和故事,為玩家呈現一個真實且豐富的歷史背景。遊戲還將通過彌助的視角,講述一個關於勇氣、榮譽和復仇的壯麗故事。 https://img3.gamemad.com/2024/06/13/2rmp9r7K.jpg 來源:遊俠網
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