《地心歸途》是一款富有創新和探索樂趣的2D生存沙盒遊戲。在這個虛構的世界中,人類文明遭遇了前所未有的災難性毀滅,只有少數倖存者得以逃脫地表,來到神秘莫測的地底世界。作為這些倖存者中的一員,玩家將扮演一個勇敢的探險者,肩負著重返地表的神聖使命。
遊戲開局,玩家發現自己身處於一個巍峨壯麗的地底城市遺址中。四周彌漫著濃濃的神秘和危險的氣息,無數科技遺產被掩埋在無盡的深淵之中。為了能夠重新登陸地表世界,玩家需要不斷向上鑽探,發掘和利用這些先輩遺留下來的先進科技。
在這個過程中,玩家將面臨各種生存挑戰。首先是與周圍環境的搏鬥 - 地表氣候的變遷、漆黑深邃的洞穴、四虐的地下怪物等等,這些都是玩家急需克服的障礙。為此,玩家需要建立一個穩固的中轉站基地,在此進行資源收集、建設、製造等活動,不斷提升自身的實力。
除此之外,還有另一類更加特別的生物 - 神秘的魔物娘。這些奇異的生靈或友善或敵對,有的甚至願意與人類合作。玩家可以通過各種互動方式,慢慢與這些魔物娘建立聯繫,有時甚至邀請它們加入自己的隊伍,共同向著地表進發。
一開始玩遊戲,我就感覺它和《當個創世神麥塊》、《泰拉瑞亞》很像,都是那種沙盒生存風格。不過它採用了2D俯視視角,給人一種介於這兩款遊戲之間的感覺。最大的不同在於,這款遊戲的主角是在不斷向地表探索前進,每個層級就相當於一個獨立的場景。
很有意思的是,在每個層級裡玩家並不孤單。除了自己,還會有其他倖存者一起活動。有時還會遇到一些神秘的"魔物娘",跟它們互動還挺有意思的。玩家不是一味地往前衝,而是要跟這些NPC合作,完成各種任務來推進劇情。比如幫助當地人解決一些困難,獲得他們的信任,這樣才能繼續向上探索。
這種環環相扣的任務設計還是很吸引人的。你不會茫然無助地亂撞,而是有NPC給你明確的目標引導。在一些人類聚居的城鎮裡,更能感受到一種生機勃勃的氛圍,仿佛回到了家一樣溫暖。
不過就算有了這些NPC朋友,這款遊戲依然給予玩家很大的自由度。在完成主線任務之餘,你還可以盡情探索當前層級,挖遍所有的礦產資源,收集各種製作藍圖。改變這片土地的面貌,就由你來主導。
作為一款沙盒生存遊戲,最基本的探索、資源採集和製造環節可以概括如下:
首先,玩家需要盡快找到一把礦鋤開始探索。雖然初期的礦鋤性能並不出色,但有了它就可以著手在地圖上四處搜尋資源了。遊戲中隱藏著各種有價值的礦物,有的眨眨發光,吸引著玩家前去採集。
隨著不斷深入探索,玩家會發現越來越高級的資源。單憑手搓是無法有效利用這些資源的,這時就需要利用遊戲中的各種工作台進行製造和加工。比如可以在工作台上製造出更加堅固耐用的工具,又或者利用熔爐冶煉出金屬錠,為後續的建造做準備。
這些製造過程並非一蹴而就,玩家需要不斷探索尋找製造藍圖。遊戲中隱藏著大量的藍圖,初期只能製造簡單的物品,但隨著收集到更多藍圖,玩家就能打造出各種複雜實用的東西了。有了更好的裝備和工具,探索起來自然也更加高效。
除了製造實用物品,玩家還可以利用藍圖來美化自己的基地。改變基地的外觀風格,增添各種裝飾性元素,讓這片落腳點變得更加有個人特色。
種植農作物也成為了重要的生存手段。儘管玩家是生活在黑暗的地下世界裡,但依然離不開農耕活動來維持生計。
遊戲中,玩家只需要在合適的土地上撒下種子,再定期給作物澆水和施肥,它們就能快速茁壯成長。水和肥料的適當添加能夠大幅促進作物的生長速度,通常1-2天就可以進行收獲了。
這些新鮮農產品不僅可以滿足玩家自身的食欲,還能拿來與其他NPC進行物資交換。有些定居點的居民可能正缺乏食物供給,玩家及時提供農作物產品,就能獲得他們的好感和回報。
另外,玩家還可以將收獲的農作物拿去加工烹飪,製作出各種美味可口的佳肴。無論是簡單的炒菜,還是複雜的多菜餚,都能豐富玩家在地下生活的飲食選擇。
遊戲設計者為玩家提供了各種自動化功能,有效滿足了玩家對資源的需求,讓玩家可以更好地兼顧不同任務。
首先,遊戲中很多建築物都支援添加燃料進行自動化製造。玩家只需要往這些建築物中投放燃料,它們就能自動化地進行資源加工和生產。雖然自動化過程需要一定時間,但這大大減輕了玩家的工作負擔。
隨著基地設施的不斷完善,自動化的覆蓋範圍也越來越廣。玩家可以建造自動化的原材料採集系統、運輸系統和製造系統,實現從原料到成品的全流程自動化。甚至連種植作物都能通過自動澆水機實現,玩家只需要在外探索,偶爾回來收獲成果即可。
這種全自動化的生產線不僅大幅提高了資源獲取的效率,還讓玩家能夠騰出更多時間去進行其他重要的活動,如外出冒險、與NPC交易等。玩家只需要偶爾維護保養自動化設施,就能持續穩定地獲取所需資源。
值得一提的是,遊戲中的燃料並不難獲得,玩家通過各種方式都能快速累積。因此,即使建立了大規模的自動化系統,也不會因為燃料短缺而陷入困境。
這個遊戲裡,和各種神奇的魔物娘建立好感也是玩家必須要做的事情。
這些魔物娘都有自己獨特的能力,有的溫和友善,有的性情古怪,但總能給玩家的探險之旅帶來意想不到的幫助和樂趣。遊戲裡還融入了不少其他作品的有趣梗概,讓整個故事情節更有意思。
要想和魔物娘們建立深厚的友誼,最關鍵的就是要仔細觀察她們的性格喜好。不同性格的魔物娘,對於禮物的偏好也是大不相同的,玩家得根據實際情況,精心挑選合適的禮物去送她們。只有這樣,才能慢慢贏得魔物娘的信任和喜歡。
一旦和魔物娘建立了深厚的友誼,她們就會主動搬進玩家建立的住所,和玩家一起共同面對地下世界的各種挑戰。有了魔物娘強大的能力做後盾,玩家的生存和探索之路就會輕鬆很多。
當初看到這個遊戲裡有各種可愛的魔物娘,就迫不及待地買下來玩了。不過後來玩下來,確實覺得整個遊戲的重複性有點太高了,有點像是刷子遊戲的感覺。
雖然有流水線生產系統可以提高資源獲取效率,但總的來說,這款遊戲就是一個大大的套娃。不管是收集素材還是建造基地,都感覺有點重複乏味。
我覺得,遊戲後續更新的時候,要想辦法提高整體的趣味性。首先,可以增加一些更有創意的遊戲內容,比如創意工坊這種東西,讓玩家自己發揮才能,設計出更有特色的東西。
再者,基地建設部分,官方可以給出幾套基礎模板,讓玩家根據自己的想法來搭配組合,而不是讓玩家去琢磨那麽多方塊種類。同時,玩家操控人物的頭部,能不能跟隨角色的朝向移動,就像是星露谷物語那樣,感覺會更加自然一些。
總的來說,我覺得這個遊戲還是不錯的,但確實還有一些需要優化的地方。我建議你可以先去試試遊戲的Demo,看看自己是否真的喜歡,再決定要不要買正式版。畢竟,每個人的口味和喜好還是不太一樣的。
來源:遊俠網