2024年6月13日,索尼正式對其便攜動作捕捉產品mocopi發布幾項更新,改善創作者基於PC(個人電腦)的工作流程,並將持續拓展PC端更多功能,助力3D內容創作。
本次更新內容包括發布mocopi的Windows版PC應用程式[1](以下簡稱mocopi PC應用程式),將mocopi移動應用程式的強大功能帶到桌面環境,發布Data Analyzer應用程式為AIGC 大模型提供人體佩戴感測器所生成的原始資料,以及增加了專業動畫軟體Maya的mocopi插件。
mocopi PC應用程式發布
索尼正式發布mocopi PC應用程式,實現了PC端的動作捕捉,以支援電影、動畫製作現場或使用3D虛擬形象進行直播等專業3DCG製作。
通常的動作捕捉需要設定了多個攝像機的工作室設施,以及穿著全身緊身衣或佩戴多個標記,而mocopi僅使用六個小型輕便的感測器和智慧型手機(搭配mocopi手機端應用程式),就可以輕鬆實現動作捕捉或VR(虛擬實境)的即時動捕資料輸入。自2023年9月發布以來,mocopi不僅被VUP(虛擬UP主)[2]和社交VR使用者使用,也被參與電影和動畫製作的創作者廣泛使用。索尼通過提供mocopi PC應用程式,旨在為更多的創作者提供一個更容易使用動作資料的環境,並著眼於新的娛樂共創。
mocopi PC應用程式將智慧型手機應用程式的功能擴展到PC的大螢幕上,可以在PC上完成動作捕捉、檔案保存、預覽和發送等一系列工作,因此無需從智慧型手機遷移檔案到PC,使用外部直播軟體可以直接直播mocopi PC應用程式的螢幕。此外,感測器的校準也可以在PC上進行,因此在與第三方PC製作軟體配合使用時,可以不間斷工作流程。
mocopi PC應用程式的主要優點
1.PC端操作,與其他PC軟體的整合變得簡單
mocopi PC應用程式利用PC的大螢幕,使您可以從PC端直接進行mocopi的動作資料保存、預覽、重新校準、設定調整和錄製等功能。使用者可以在mocopi PC應用程式內發送動作資料到Unity、UE等第三方應用程式或3D CG軟體。對於直播場景,無需複雜的外部設備整合設定,可以直接加載mocopi PC應用程式的介面,整個工作流程被簡化。
2.多樣的連接方式,相容多種使用環境
通過智慧型手機上的mocopi link應用程式,連接mocopi主體和PC。mocopi link應用程式和mocopi PC應用程式的連接方式支援有線(USB[3])和無線(Wi-Fi連接),可以根據您的製作環境需求選擇合適的連接方式。
3.減輕手機端的資料處理負擔
通過mocopi PC應用程式生成動作資料,與使用智慧型手機上的mocopi應用程式時相比,減輕了智慧型手機的運算負擔,降低了對手機處理器的性能要求。因此,支援的智慧型手機型號範圍擴大。
mocopi PC應用程式計劃通過更新提供各種僅在PC環境中才能實現的擴展功能。
其他軟體更新
除了mocopi PC應用程式外,索尼還推出了以下關鍵更新:
1.提升感測器連接後的準確性反饋:增強的反饋機制提高了動作資料的準確性,為創作者提供更可靠的資料。
2.擴展感測器功能:使用者現在可以通過按下手腕感測器上的按鈕來重置姿勢和位置,簡化了校準過程。
3.增強動作資料重播功能:在動作資料重播時可以更改背景,並且可以播放來自其他設備的BVH動作資料檔案,擴大了使用範圍。
4.提高國家與地區設定的靈活性:使用者現在可以在初始設定後更改國家與地區設定,提高了可用性。
5.與面捕軟體Animaze內建:在Animaze應用中,支援使用mocopi進行全身動作捕捉。
mocopi Data Analyzer
索尼發布了mocopi Data Analyzer應用程式,使用Mobile SDK[5]開發的該應用程式使開發人員和合作夥伴能夠可視化原始感測器資料,有效地幫助創作者與開發者將mocopi的原始資料內建到項目中。
同時,可以通過該工具為AIGC大模型更為簡便地提供人體佩戴感測器所生成的原始資料。
使用者也可通過Mobile SDK開發更多類似的應用工具,以進一步拓展3D創作可能性。
Maya插件(即將推出)
Maya的新插件以及全面的教學也將在mocopi開發者網站上發布,該插件可幫助創作者在這款流行的3D動畫軟體中利用mocopi的功能。
來源:遊俠網