6月13日對武俠迷來說是一個特殊的日子,這一天《劍網3無界》正式上線,這是目前唯一的大型MMO端遊移植手遊作品,也是《劍網3》的又一次“豪賭”。
從立項之初《劍網3無界》便飽受質疑,但公測破千萬預約的成績,毫無疑問,這一次《劍網3》又“賭”贏了。正如同過往的每一次選擇一樣,《劍網3》每一次都選了看似錯誤的路,但奇蹟般的走到了最後,活的有滋有潤,甚至可以說是當前中國第一武俠MMO端遊,而曾經風頭無兩的對手有的銷聲匿跡,有的轉戰手遊,再不複當年盛況。
營運十五年,《劍網3》憑什麽一路升級打怪打Boss,熬死所有對手,成為最大的贏家?這其中固然有競爭對手昏招頻出的原因,但《劍網3》在每一次轉彎時孤注一擲的勇氣,才有向死而生的涅槃。
畫質不斷迭代 坐穩MMO顏值天花板寶座
回顧《劍網3》十五年的營運,其中有過三次關鍵的轉折。第一次是2009年的公測,在大量技術人才被挖走的時候,僅憑幾個不被看好的年輕人靠著一腔熱血做出了最初的《劍網3》,隨後一代宗師版本大輕功系統的引入讓整個遊戲煥然一新,《劍網3》由此走向正軌。
第二次是技術快速革新的時代,大量高畫質的對手出現,《劍網3》感受到了危機,選擇以一年燒掉3億多人民幣的速度進行畫面重製升級,最終2017年11月重製版上線,《劍網3》畫質跟上時代的腳步。
第三次就是旗艦版與《劍網3無界》的出現,2023年旗艦版上線,畫質更進一步,讓《劍網3》坐穩了MMO顏值天花板的寶座,2024年6月《劍網3無界》正式上線,在繼承旗艦版高顏值的基礎下,降低了配置需求,使三端互通,低配置的玩家也能流暢運行遊戲。
相比同類遊戲出生就站在羅馬,《劍網3》的畫質是一路修煉武功升級上來的,從手繪畫質,到重製畫質,再到旗艦畫質,《劍網3》的進步有目共睹,最難能可貴的是在競品遊戲轉戰手遊進行撈金的時候,《劍網3》沒有急於跟進,反而是繼續升級畫質,直到產品畫面表現力達到行業領先水平,再著手進行移植。風格上也走出了自己的路,個人體驗劍、天、逆三款遊戲後,比較偏愛《劍網3》的審美風格,更為寫實。
比較令人驚訝的是《劍網3》持續穩定的高品質產出,上線15年高達5471套門派可選外觀校服坐實了其“華南第一服裝大廠”的名頭。《劍網3》的外觀並不是簡單的換色敷衍之作,每一款外觀都是以傳統文化為基,把傳統經典服飾元素與現代審美和潮流相融合,從原畫到建模,從材質到配色,經過多次修改重做,力圖展現服飾該呈現的意境和氣質。
在建模完成後,還需要根據地圖環境光進行材質和光影的特調,同時也要考慮到不同客戶端的性能重新調整建模,以做到適配。在放出實機後,還會根據玩家的意見和反饋進行調整優化。正是這種精益求精的態度,才能讓玩家心甘情願的買單,讓《劍網3》不靠數值、僅靠外觀和點卡收費也能長久的營運下去。
劍3的玩家就像番薯 一挖就是一大堆
網遊圈有句老話,“劍3玩家就像地裡的番薯,平時不冒頭,一鏟子下去到處都是”。這句話並不是空穴來風,在古風圈你經常能看到大佬歌手、知名coser更新《劍網3》動態,這不奇怪,混古風圈的很少有不玩劍3的。
奇怪的是你能在任何遊戲或者非遊戲影片的彈幕和評論裡看到《劍網3》的梗和玩家,也會在某一天發現自己粉的偶像、愛豆、催更的UP主、同人作者也是《劍網3》玩家,就如知名作家馬伯庸以前就被玩家發現在書裡提到過《劍網3》,在這次《劍網3無界》上線時更是發微博還願。世界好像一個巨大的《劍網3》親友群,時不時就有“原來你也玩劍網3”的感慨,有些玩家可能早已AFK,但依然在關心《劍網3》的一切消息,懷念當時的江湖、親友和故事。
知名電競選手UZI也玩《劍網3》
知名作家馬伯庸發博相約《劍網3無界》
《劍網3》玩家的粘性為什麽這麽大?這歸功於獨特的玩家社區氛圍,猶記得初入《劍網3》時常有滿級玩家密聊“萌新嗎?要不要帶?”,在其他遊戲被騙多次的你以為是騙子,實際上真是熱心腸的大佬,拜師成功手把手教導,打怪升級傳功一條龍,加親友打副本打攻防,甚至自掏腰包給啟動資金,對每一位萌新來說這都是極其難忘的體驗。
在其他MMO遊戲裡往往需要有豐厚的獎勵機制才有老玩家願意帶新人,《劍網3》的老玩家卻願意不計回報的帶新人,這種一代代傳承下來的老帶新精神讓《劍網3》充滿了人情味,也讓玩家多了數不清的羈絆。
讓無數劍3玩家淚目的《眉間雪》
這個江湖來過數不清的文人俠客,有些來過又走了,但這片江湖留下了他們的足跡,留下了他們的故事,也留下了他們的羈絆,他們或許AFK於工作、生活、配置,但一旦有機會就會歸來,續寫當年的故事,這是獨屬於《劍網3》玩家的默契和羈絆。現在三端互通的《劍網3無界》正式上線,這些AFK的玩家也有機會再續前緣了。
十五載營運 真誠是永遠的必殺技
當了解《劍網3》這十五年的營運之後,你會覺得《劍網3》的成功是必然的。開服之初承諾的“點卡收費、不賣數值”《劍網3》堅持了十五年,收入最少的時候也沒有改變過,時不時還會免點卡遊玩,《劍網3》證明瞭不靠賣數值、靠外觀收費的賽季公平製是行之有效的,“不賣數值”也成為了《劍網3》玩家最驕傲的一點。
為玩家著想並不是《劍網3》的空話,當其他遊戲放棄端遊使用者,做IP手遊割韭菜的時候,《劍網3》並沒有跟從,反而選了一條最能保護老玩家資產但也最難的三端互通之路。《劍網3無界》在同行看來是典型的吃力不討好,錢少活難,做不好還會被玩家罵,但帳號互通讓老玩家的外觀、資曆、角色得以保留,讓老玩家可以放心的繼續下一個十五年之旅,
這就是市面上唯一一款大型MMO端遊平行移植手遊的含金量。
十五載的營運中,《劍網3》並不全是好的輿論,玩法的改動、職業的平衡、外觀的翻車等等總有引起玩家不滿的情況出現,最能平息玩家憤怒的是真誠的溝通,《劍網3》的製作人郭煒煒總會站出來直面玩家的問題,傾聽玩家的需求給出相應的解決方案,開發團隊也會在微博平台與玩家交流進度,這種積極應對的態度給予了玩家最大的尊重,也因此《劍網3》的人氣頂流不是網紅、不是謝雲流這些知名NPC,而是製作人郭煒煒,玩家更是以一己之力送郭煒煒出道、送上微博之夜。
2009年,一株武俠的種子破土而生,無數的文人俠客曾路過灌溉,當這顆種子長成參天大樹的時候,它向所有俠客發出了邀約,邀請他們回來繼續未完的江湖之夢。這次《劍網3無界》的三端互通,讓更多人可以更便捷的無縫接入《劍網3》江湖,老玩家可以直接回歸看看當年的盛世大唐是否風採依舊,新玩家也能快速入門,感受這個中國網遊史上最長久的武俠IP的魅力。
來源:遊俠網