《怪獵:荒野》怪物將有可見傷口:攻擊傷口傷害倍增 - 遊戲狂
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《怪獵:荒野》怪物將有可見傷口:攻擊傷口傷害倍增

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2024-06-14
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最近,有多家媒體觀看了卡普空的《魔物獵人:荒野》的30分鐘遊戲展示,並透露了本作在系列傳統玩法基礎之上所增加的有趣內容。

IGN表示,在狩獵過程中,怪物身上會形成傷口。 在“集中模式”下,怪物身上的傷口會以紅色高亮凸顯出來(導蟲標記高亮的傷口),對準傷口進行攻擊傷害量會顯著提升,傷口破裂時還會引發一些劇烈反應。集中模式下所有武器都新增了一種弱點攻擊,這種攻擊只能在集中模式中使用,命中傷口時可以觸發一連串比較暢快的戰鬥體驗,能夠以更快的速度摧毀傷口。

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《怪獵:荒野》怪物將有可見傷口:攻擊傷口傷害倍增

其他有趣的遊戲玩法變化還包括可以選擇拾取和重新放置桶裝炸彈,以防你放置不當。以及當怪物追趕過來時,會有紅色線條指示。在平原上,環境和天氣也會發生變化,會有沙塵暴和閃電,而一些特殊的材料也只有在這些時期才會出現。比如,如果你想要尋找“大雷蟲”,那麽最好是在暴風雨天氣下探索平原。

《怪獵:荒野》怪物將有可見傷口:攻擊傷口傷害倍增

《魔物獵人:荒野》將於2025年登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平台。


來源:遊俠網


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最近,有多家媒體觀看了卡普空的《魔物獵人:荒野》的30分鐘遊戲展示,並透露了本作在系列傳統玩法基礎之上所增加的有趣內容。 https://gamemad.com/news/93054 IGN表示,在狩獵過程中,怪物身上會形成傷口。 在“集中模式”下,怪物身上的傷口會以紅色高亮凸顯出來(導蟲標記高亮的傷口),對準傷口進行攻擊傷害量會顯著提升,傷口破裂時還會引發一些劇烈反應。集中模式下所有武器都新增了一種弱點攻擊,這種攻擊只能在集中模式中使用,命中傷口時可以觸發一連串比較暢快的戰鬥體驗,能夠以更快的速度摧毀傷口。 https://img3.gamemad.com/2024/06/14/VSCVbv5s.jpg 其他有趣的遊戲玩法變化還包括可以選擇拾取和重新放置桶裝炸彈,以防你放置不當。以及當怪物追趕過來時,會有紅色線條指示。在平原上,環境和天氣也會發生變化,會有沙塵暴和閃電,而一些特殊的材料也只有在這些時期才會出現。比如,如果你想要尋找“大雷蟲”,那麽最好是在暴風雨天氣下探索平原。 https://img3.gamemad.com/2024/06/14/xHjFW7vx.jpg 《魔物獵人:荒野》將於2025年登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平台。 來源:遊俠網
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