近期,一款名為《香蕉》的免費點擊遊戲在Steam平台上異軍突起,迅速攀升至熱門榜單的首位。根據SteamDB的統計資料,該遊戲在24小時內的同時線上玩家數一度接近60萬,並且這一數字還在持續上升。
這款遊戲的核心玩法是玩家每3小時能夠獲得一個可在遊戲中交易的道具,這些道具是各種不同變體的香蕉。《香蕉》的火爆程度僅次於《絕對武力2》,引發了關於其是否為“NFT”騙局的廣泛討論。
遊戲自4月發售以來,人氣急劇上升,主要得益於其與“NFT”概念和隨機抽獎開箱機制的相似性。遊戲中存在許多稀有的香蕉變體,這些道具可以在Steam市場上出售,為玩家帶來一定的收益。在遊戲的Discord官方聊天頻道中,許多玩家正在炒作這些香蕉,期待它們未來能夠升值。
然而,遊戲的簡單性也引發了一些質疑。玩家只需點擊香蕉圖片,分數就會上升,這導致同時線上的玩家數可能並不完全代表遊戲的實際熱度。部分玩家可能僅將遊戲掛在後台,或使用自動化工具進行掛機。
此外,一些負面評論指出,《香蕉》可能存在利用玩家電腦進行挖礦或盜取使用者訊息的嫌疑。儘管通過Unity打包檔案的逆向工程和網路流量監控等調查手段,尚未發現確鑿證據支援這些指控,但玩家的擔憂並非完全沒有道理。
值得注意的是,Steam平台上的遊戲物品掉落和稀有度完全由開發者控制。對於開發者而言,這種模式具有極高的盈利空間:遊戲本身和香蕉道具的製作成本幾乎為零,而每次在Steam市場上的交易都能為開發者帶來分成。
來源:遊俠網