Warhorse工作室的成員Sir Tobi在最近的採訪中透露了有關《天國降臨: 救贖2》的最新細節,而採訪中討論最激烈的就是“MOD”。
開發商並不打算在主機平台上官方支援玩家製作的MOD,Sir Tobi表示,他也無法確定他們是否會在PC上提供MOD製作工具。不過,如果開發商決定這樣做,他們會嘗試比一代更快地推出工具,一代花了一年半才迎來官方MOD支援。開發商們認識到,推出工具越早,圍繞《天國降臨: 救贖2》的MOD社區就會越大越活躍。
新作中將會有鍛造系統和長柄武器戰鬥。開發商沒能實現在錦標賽中的馬戰。與一代不同,續作中開發人員為每種武器類型都單獨製作了動畫,這將增加戰鬥系統的多樣性。
《天國降臨: 救贖2》99%會推出擴展內容,但是目前他們的全部精力都將放在開發遊戲核心版本上,對於DLC只有模糊的概念。
Warhorse工作室擁有遊戲的完全創作控制權,發行商Deep Silver沒有干涉開發過程。因此,遊戲中出現的所有內容都是因為開發人員自己想要加入的。
Sir Tobi表示,Warhorse工作室沒有計劃更新初代《天國降臨: 救贖》的次世代版本,因為他們沒有足夠的處理能力。至少目前為止,沒有任何跡象表明如果沒有其他團隊的支援,就可以製作這樣的更新檔。
《天國降臨: 救贖2》將於今年年內發售,登陸PC、Xbox Series S、Xbox Series X和PS5平台。
不過SirTobi表示,氣門雖然目前沒有辦法提供更為確切的日期,但是開發工作十分順利,除非發生一些不可預料的事件,否則遊戲不會推遲到2025年發售。
來源:遊俠網