恐怖冒險遊戲《野狗子》並非3A 通關流程約15個小時 - 遊戲狂
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恐怖冒險遊戲《野狗子》並非3A 通關流程約15個小時

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2024-06-17
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在之前的夏日遊戲節中,外山圭一郎新工作室Bokeh Game Studio宣布由其所打造的首款作品《野狗子(Slitterhead)》將於11月8日發售(PS5/PS4/Xbox Series/PC)。

恐怖冒險遊戲《野狗子》並非3A 通關流程約15個小時

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隨後開發團隊在接受媒體IGN日本採訪時帶來了更多細節上的內容,要點如下:

1、加入動作要素是想讓習慣現代主流遊戲類型的大多數玩家們能成為受眾。

2、團隊中有不少參與過《重力異想世界》開發的成員,且擅長動作。

3、想以現代風的方式重新詮釋《死魂曲》的系統。

4、遊戲中可操作(附身)的角色非常多。

5、通關時間約15個小時,之後還有其他可完成要素。

6、無支線任務。

7、遊戲提供難度選擇,不過據稱Hard才是團隊原本的預設難度。

8、本作有受《殺戮都市》《寄生獸》等作品的影響。

9、PS4版30幀,其他平台支援4K、60幀。

10、本作並非3A遊戲。

恐怖冒險遊戲《野狗子》並非3A 通關流程約15個小時


來源:遊俠網


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在之前的夏日遊戲節中,外山圭一郎新工作室Bokeh Game Studio宣布由其所打造的首款作品《野狗子(Slitterhead)》將於11月8日發售(PS5/PS4/Xbox Series/PC)。 https://gamemad.com/news/93270 https://img3.gamemad.com/2024/06/17/6tKTvgQv.jpg 隨後開發團隊在接受媒體IGN日本採訪時帶來了更多細節上的內容,要點如下: 1、加入動作要素是想讓習慣現代主流遊戲類型的大多數玩家們能成為受眾。 2、團隊中有不少參與過《重力異想世界》開發的成員,且擅長動作。 3、想以現代風的方式重新詮釋《死魂曲》的系統。 4、遊戲中可操作(附身)的角色非常多。 5、通關時間約15個小時,之後還有其他可完成要素。 6、無支線任務。 7、遊戲提供難度選擇,不過據稱Hard才是團隊原本的預設難度。 8、本作有受《殺戮都市》《寄生獸》等作品的影響。 9、PS4版30幀,其他平台支援4K、60幀。 10、本作並非3A遊戲。 https://img3.gamemad.com/2024/06/17/z65yGsHP.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/93270
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