陶德明確《輻射》1、2代沒有重製計劃 稱:保留特色 - 遊戲狂
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陶德明確《輻射》1、2代沒有重製計劃 稱:保留特色

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2024-06-20
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根據VGC。Bethesda總裁陶德在接受YouTube頻道“MrMattyPlays ”有關採訪時,表示:老《輻射(Fallout)》1、2代並無重製計劃。有關這兩款經典遊戲的後續更新,該公司的優先選項是:維護其在當前主流硬體上的運行穩定性。

陶德明確《輻射》1、2代沒有重製計劃 稱:保留特色

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同時陶德還表示:老《輻射》的既有面貌,本就帶有那個時代的獨有魅力。絕不會以:讓遊戲更具現代感,為理由掩蓋這些特色。

陶德明確《輻射》1、2代沒有重製計劃 稱:保留特色

而此前,玩家社區已有《輻射》1、2代的重製Mod項目,利用《異塵餘生4(Fallout 4)》等,以FPS形式呈現的、更具現代水平的“新輻射”的遊戲素材,對老《輻射》的劇情、玩法進行翻新。

陶德明確《輻射》1、2代沒有重製計劃 稱:保留特色

小編也認為:老粉絲對《輻射》1、2代的遊玩需求,並不見得“刻板”。但老《輻射》的檔案雖小,但內容不少。且不同於《惡靈古堡4:重製版(Resident Evil 4 Remake)》等,可以直接利用系列新作風格接近的建模等資產。主流3A水準的重製對Bethesda來說必然耗資甚巨,但這樣的項目能否吸引到足夠的消費主力的新使用者,相比開發新作不穩定性更高。只有玩家社區才敢拿情懷冒險。

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來源:遊俠網


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根據VGC。Bethesda總裁陶德在接受YouTube頻道“MrMattyPlays ”有關採訪時,表示:老《輻射(Fallout)》1、2代並無重製計劃。有關這兩款經典遊戲的後續更新,該公司的優先選項是:維護其在當前主流硬體上的運行穩定性。 https://gamemad.com/news/93599 https://img3.gamemad.com/2024/06/20/DfhrKacW.jpg 同時陶德還表示:老《輻射》的既有面貌,本就帶有那個時代的獨有魅力。絕不會以:讓遊戲更具現代感,為理由掩蓋這些特色。 https://img3.gamemad.com/2024/06/20/9xxDGEvm.jpg 而此前,玩家社區已有《輻射》1、2代的重製Mod項目,利用《異塵餘生4(Fallout 4)》等,以FPS形式呈現的、更具現代水平的“新輻射”的遊戲素材,對老《輻射》的劇情、玩法進行翻新。 https://img3.gamemad.com/2024/06/20/yvVevKkR.jpg 小編也認為:老粉絲對《輻射》1、2代的遊玩需求,並不見得“刻板”。但老《輻射》的檔案雖小,但內容不少。且不同於《惡靈古堡4:重製版(Resident Evil 4 Remake)》等,可以直接利用系列新作風格接近的建模等資產。主流3A水準的重製對Bethesda來說必然耗資甚巨,但這樣的項目能否吸引到足夠的消費主力的新使用者,相比開發新作不穩定性更高。只有玩家社區才敢拿情懷冒險。 https://img3.gamemad.com/2024/06/20/BFgJdtrU.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/93599
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