從很早之前我就開始喜歡保羅喬治,比賽中他的動作流暢、絲滑,無論是運球、突破、還是投籃,都展現出了極高的技術水平和身體素質,看喬治的比賽就是一種享受。再加上上學時經常需要在隊裡打小前鋒,我也漸漸地萌生在街頭籃球裡玩個SF的想法。剛玩SF肯定技能也認不全,於是我開始尋找比賽影片和職業教學,看看那些大神是如何將SF玩得出神入化,隨著比賽場次得累積,也慢慢得摸索出一些經驗,想和大家分享。
我認為SF打野的核心思想是具備空間感,進攻時候給隊友拉開空間,同時讓自己進攻的選擇變得多樣,而不是被動的只能投或者傳。我一直認為SF在兼具得分能力的同時,適當的也要為後衛隊友分擔一些組織進攻的壓力,這種分擔並不是長時間拿球尋找機會或者直接攻筐,而是讓自己變成進攻威脅,具有一定的牽製力,讓對手在防守自己時感到不安。
PS:打野防守方面,SF要盡可能壓縮對方的進攻空間,這個防守並不是說一定要蓋帽或者搶斷,但至少要讓對方在傳球或者攻筐的時候猶豫,從而延誤對手的這次進攻。
開球:小前鋒雖然是進攻萬花筒,但很少直接在三分線外發起進攻,歸根結底是在三分線外缺少直接威脅手段,進入三分線可使得能力優勢最大化。遇到隊友開球給球,可觀察對手防守狀態,如果對方沒有第一時間卡位,那麽可以選擇快速移動/間接進攻手突破進入三分線,尋找合適機會。如果對手開球就選擇緊逼,卡的自己難以動彈,這時候為了避免掉球,可以選擇小力運球進入三分線。
接球瞬間舉球(W)+方向鍵(←或→)
接球:進入三分線之後,最好是保持自己進攻時候處於活球狀態。正常打比賽大家都知道,如果一旦死球了,這時候的選擇只有傳或者投,同時對手也會使用雙人包夾,迫使你失誤。SF進攻時候也是這樣,如果一旦死球,就容易被對手搶斷或者逼出人才投籃,大大降低命中率。建議是SF接隊友傳球,迷蹤步接假D,此時任然處於活球狀態,可選擇進攻方式較多。如果此時對手被騙跳,可選擇後撤三分或者直接突入禁區攻筐。
接球瞬間A+輕點D+方向鍵(←或→)
WA:像目前線上對局的高強度防守,假D接運球有時候存在被斷的概率,尤其面對搶斷能力高且有搶斷動畫的超特後衛。打籃球嘛,無非是比誰將籃球放進球筐的次數多,這時候我們接球有第二種選擇,也是SF玩家比較喜歡的,接到球之後,WA轉圈進場,如果能吸到對面或者拉開一定空間,可以選擇直接中投,如果對面內線距離較遠,也可選擇直接上籃或灌籃。
接球後方向鍵(↓)+W+方向鍵(↑)+A+D
落位:打野的話,如果開球拿不到球,可以選擇落位尋找合適進攻點,罰球線以內不建議長時間占位,一是會導致進攻擁擠,開不開空間,二是會影響到內線隊友的判斷。官方輔助線最外圈也不是很建議,因為WA加後撤或者騙跳反跑,空間太小,隨著小手帽、中手帽的普及,對手防守的容錯率吧也在提升,上述站位進攻容易浪費時間。建議是官方輔助線的從裡往外第二個半圓左右,這個位置可謂是SF進攻萬花筒。距離籃筐可以虛實,假D騙跳後可以快速後撤尋找中距離投籃或者三分的機會,就算是WA加後撤也可以拉回這個起始位置,選擇中投或者騙跳。SF主要的得分。
接球後輕點D+方向鍵(←或→)+D
尤其是在比賽中,SF不能選擇站著不動,等著球過來再發動進攻。這樣的危害一是壓迫了自己的進攻空間,容易掉球,而是讓對手可以分出精神去補防你的隊友,這樣容易造成1+1+1<2的局面,循環往複,造成整個隊伍進攻停滯,最終失去比賽優勢,自己也可能因為一場比賽的失利鬱鬱寡歡。
其實,我感覺不管是玩什麽職業,最重要就是心態。在我們打野的過程中,畢竟不是每個人都能快速熟悉隊友的進攻方式,有時候會遇到隊友一兩回合接不到球就放棄整場比賽,也能理解現在生活節奏緊張,大家時間寶貴,好不容易打一把喜歡的街球放鬆一下還摸不到球,心態肯定會有變化。
但就像我們的生活一樣,豈能事事如意。調整心態,享受這個街球的過程,想想看最開始接觸FS的時候,自己是不是也是在訓練場一遍又一遍的練著枯燥的技能,幻想著有朝一日可以睥睨球場。無非是一場遊戲,因為熱愛,享受每一次進攻,享受每一次防守,這才是我們堅守FS的意義!
來源:遊俠網