前《闇龍紀元》製作人稱讚新作:戰鬥機制非常有趣 - 遊戲狂
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前《闇龍紀元》製作人稱讚新作:戰鬥機制非常有趣

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2024-06-21
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曾擔任《闇龍紀元》系列前作的執行製作人,現為《闇龍紀元:恐懼之狼(Dragon Age: The Veilguard)》顧問的Mark Darrah指出,新作標誌著系列首度引入了真正令人沉浸其中的戰鬥機制。

前《闇龍紀元》製作人稱讚新作:戰鬥機制非常有趣

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在近期接受Game Informer採訪的時候,Darrah透露:“我看到的《影障守護者》是一款終於趕上了差距的遊戲。不客氣地說,之前的《闇龍紀元》遊戲的戰鬥只能算勉強及格。而在這款遊戲中,戰鬥實際上很有趣,但它仍然保留了過去一直存在的那條‘主線'。”

前《闇龍紀元》製作人稱讚新作:戰鬥機制非常有趣

計劃於今年秋季推出的《闇龍紀元:影障守護者》,將登陸PS5、XSX|S及PC平台。遊戲帶領玩家踏足賽達斯世界,這裡既有著壯麗的荒野、迷宮般的複雜地形,又擁有輝煌的城市。可現如今,它卻飽受殘酷戰爭與神秘魔法的雙重威脅,命懸一線。

前《闇龍紀元》製作人稱讚新作:戰鬥機制非常有趣


來源:遊俠網


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曾擔任《闇龍紀元》系列前作的執行製作人,現為《闇龍紀元:恐懼之狼(Dragon Age: The Veilguard)》顧問的Mark Darrah指出,新作標誌著系列首度引入了真正令人沉浸其中的戰鬥機制。 https://gamemad.com/news/93727 https://img3.gamemad.com/2024/06/21/tfh9tkZ3.jpg 在近期接受Game Informer採訪的時候,Darrah透露:“我看到的《影障守護者》是一款終於趕上了差距的遊戲。不客氣地說,之前的《闇龍紀元》遊戲的戰鬥只能算勉強及格。而在這款遊戲中,戰鬥實際上很有趣,但它仍然保留了過去一直存在的那條‘主線'。” https://img3.gamemad.com/2024/06/21/nfATRs87.jpg 計劃於今年秋季推出的《闇龍紀元:影障守護者》,將登陸PS5、XSX|S及PC平台。遊戲帶領玩家踏足賽達斯世界,這裡既有著壯麗的荒野、迷宮般的複雜地形,又擁有輝煌的城市。可現如今,它卻飽受殘酷戰爭與神秘魔法的雙重威脅,命懸一線。 https://img3.gamemad.com/2024/06/21/8DMtFtUn.jpg 來源:遊俠網
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