宮崎英高表示,雖然他是 FromSoftware 工作室的社長,但他日常工作的絕大部分時間都是在指導遊戲開發。
因魂系列大獲成功而成為 FromSoftware 社長的宮崎英高在接受《衛報》採訪時表示,企業高層生活並不是他的興趣所在。
“我喜歡幫助年輕的監督們成長,培養他們,我希望他們能帶領公司進入下一個階段。整天坐在管理辦公室裡不是我的風格。”
“我真正做到了親力親為,繼續一起製作遊戲,我希望能通過這種方式將我的製作過程傳達給不同時代的人才。”
“我擔任社長一職已經快 10 年了,我在公司所做的事情和所花的時間,95% 都是為了製作遊戲和指導遊戲開發。按照這個比例,你可以說我實際上只有大約 6 個月的高層經驗!”
宮崎英高首次引起關注是作為《惡魔靈魂》的總監,這款遊戲由 Atlus 在歐美發行,之後催生了《魂》系列。雖然遊戲最初的發行反響平平,但最終被譽為一代經典,並在十多年後由索尼旗下的Bluepoint在PlayStation 5上進行了重製。