當《宣誓》幾年前首次亮相時,許多人認為這是Obsidian Entertainment開發的一款類似於《上古卷軸V:無界天際》的大型RPG遊戲,但開發商不久後就明確表示,它實際上是一款更加緊湊、更加注重核心體驗的遊戲。
那麽,這款遊戲的流程有多長呢?遊戲總監Carrie Patel最近在接受Game Informer採訪時就被問到了這個問題,對此Patel回答說:“《宣誓》的規模最適合與《外圍世界》相比較,玩家可以期待一種和《外圍世界》大致類似的遊戲體驗——而這取決於他們所選擇的難度,以及他們對於遊戲內容的探索和研究的深度,而不僅僅只是完成主線任務。”
對於《外圍世界》來說,如果你玩了很多支線任務和可選內容,遊戲的流程時長大約為25-30小時。然而,對於那些只專注於主線任務的人來說,他們可以在15小時內完成遊戲,而根據Patel的說法,《宣誓》的流程時長也和它差不多。不過由於遊戲有多個解決,這也可以增加它的重玩價值。
當被問及《宣誓》和《上古卷軸》的相似之處時,Patel再次表示,這款遊戲更像是《外圍世界》,它擁有許多可以進行開放式探索的碎片化地圖,而不是一個單一的大型無縫世界。Patel說道:“我認為最好的對比是《外圍世界》,這更清楚地展示了遊戲的規模、設計和布局。就像《外圍世界》一樣,《宣誓》也有一系列相互連接的開放區域,它們會在遊戲過程中逐步解鎖,而不是一個你可以從頭走到尾的大地圖。”就遊戲的任務結構和敘事結構而言,《宣誓》和《外圍世界》非常相似。
《宣誓》將於今年秋季登陸Xbox Series X/S和PC平台。目前官方尚未公布具體的發售日期。微軟已確認這款動作RPG遊戲將會亮相八月的科隆遊戲展,希望屆時我們可以聽到更多關於它的消息。
來源:遊俠網