熱度空前!《艾爾登法環》DLC線上人數峰值接近80萬 - 遊戲狂
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熱度空前!《艾爾登法環》DLC線上人數峰值接近80萬

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2024-06-23
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《艾爾登法環》DLC“黃金樹幽影”已於近日正式上線,恰逢周末,這款大家期待已久的DLC自然熱度空前。根據SteamDB的資料顯示,“黃金樹幽影”的Steam線上人數峰值在昨天迎來了新高,達到了781,261人!

熱度空前!《艾爾登法環》DLC線上人數峰值接近80萬

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要知道此前遊戲本體的最高線上人數為953,426人,因此“黃金樹幽影”接近80萬的線上人數可以說是非常驚人了,我們也可以大致推斷出:絕大多數《艾爾登法環》玩家都首發購入了該DLC。

稍顯遺憾的是,雖然“黃金樹幽影”首發評價為「好評如潮」,但此後的Steam玩家評價持續下滑,截止到發稿時為止,該DLC的總評價為「褒貶不一」,使用者好評率僅為63%。

熱度空前!《艾爾登法環》DLC線上人數峰值接近80萬

玩家給出差評的主要原因還是遊戲的數值問題,許多玩家反映遊戲數值設計存在嚴重問題,導致遊戲的難度和平衡性不佳。還有玩家認為地圖設計過於空曠,缺乏足夠的探索和互動內容。此外,遊戲的優化問題也被一些玩家提及,部分玩家在遊玩過程中遇到了卡頓掉幀現象。

但作為魂系遊戲粉絲的小編,我想替宮崎英高說一句公道話:大家別噴什麽數值問題,不就是太難打不過去嘛,其實真粉絲都知道老賊的傳統藝能:遊戲本體一般是幼兒園難度,到了DLC都會換成“大學難度”,無論是《血源詛咒》DLC還是《黑魂3》DLC都是如此,懂的都懂,不解釋。

熱度空前!《艾爾登法環》DLC線上人數峰值接近80萬


來源:遊俠網


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《艾爾登法環》DLC“黃金樹幽影”已於近日正式上線,恰逢周末,這款大家期待已久的DLC自然熱度空前。根據SteamDB的資料顯示,“黃金樹幽影”的Steam線上人數峰值在昨天迎來了新高,達到了781,261人! https://gamemad.com/news/93908 https://img3.gamemad.com/2024/06/23/6Q6Cfv8f.jpg 要知道此前遊戲本體的最高線上人數為953,426人,因此“黃金樹幽影”接近80萬的線上人數可以說是非常驚人了,我們也可以大致推斷出:絕大多數《艾爾登法環》玩家都首發購入了該DLC。 稍顯遺憾的是,雖然“黃金樹幽影”首發評價為「好評如潮」,但此後的Steam玩家評價持續下滑,截止到發稿時為止,該DLC的總評價為「褒貶不一」,使用者好評率僅為63%。 https://img3.gamemad.com/2024/06/23/pXWVUfpY.jpg 玩家給出差評的主要原因還是遊戲的數值問題,許多玩家反映遊戲數值設計存在嚴重問題,導致遊戲的難度和平衡性不佳。還有玩家認為地圖設計過於空曠,缺乏足夠的探索和互動內容。此外,遊戲的優化問題也被一些玩家提及,部分玩家在遊玩過程中遇到了卡頓掉幀現象。 但作為魂系遊戲粉絲的小編,我想替宮崎英高說一句公道話:大家別噴什麽數值問題,不就是太難打不過去嘛,其實真粉絲都知道老賊的傳統藝能:遊戲本體一般是幼兒園難度,到了DLC都會換成“大學難度”,無論是《血源詛咒》DLC還是《黑魂3》DLC都是如此,懂的都懂,不解釋。 https://img3.gamemad.com/2024/06/23/aJgAvMMP.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/93908
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