近日,在接受日經新聞的採訪時,索尼互娛CEO吉姆·瑞恩再一次表示,未來將在PS5上大力推進日本遊戲的發展。
索尼互娛CEO吉姆·瑞恩指出:“從一開始,PS5就有很多日本開發商開發的軟體”,但是還有很多工作要做。他補充稱,從長遠來看,索尼不僅將“希望加強與日本開發商在新內容方面的聯繫”,還將加強那些“適合日本市場”的內容的聯繫。
不幸的是,與世界上其他地區一樣,日本還在繼續面臨PS5的缺貨問題。索尼互娛CEO吉姆·瑞恩也表示,索尼已經要求其供應商盡可能增加產量,
同時他還表示“ PS5目前在日本的供貨量與PS4發售後同期的供貨量相當”,接著承諾“會將重點放在日本市場,並改善未來的供貨”。
值得注意的是,今年年初的一份報告稱日本是索尼在美國的“一條支線”。這份報告不僅被索尼公司駁回,也被日本開發商如白金工作室駁回。