FS社新作借鑒《艾爾登法環》: 高自由度和高難度相結合 - 遊戲狂
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FS社新作借鑒《艾爾登法環》: 高自由度和高難度相結合

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2024-06-24
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近日,宮崎英高在接受外媒CNET採訪時談到了FS社的新作,並表示新作會像《艾爾登法環》一樣,將遊戲的高自由度和高難度相結合。

FS社新作借鑒《艾爾登法環》:高自由度和高難度相結合

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宮崎英高表示:“傳統上,我們一直喜歡難度較高的遊戲和體驗。但我認為這種性質本身會疏遠一部分遊戲玩家,而《艾爾登法環》成功地覆蓋了更廣泛的受眾,同時又保持了核心的高學習曲線。”

FS社新作借鑒《艾爾登法環》:高自由度和高難度相結合

宮崎英高接著表示,開放世界並不是遊戲的必備要素,而是用以平衡和抵消難度的工具,使特定玩家群體更容易上手,讓遊戲更有吸引力。隨著《艾爾登法環》成功畫上句號,自由度和高難度的結合將成為FS社“下部作品的重要秘方”。

FS社新作借鑒《艾爾登法環》:高自由度和高難度相結合

目前,《艾爾登法環》DLC“黃金樹幽影”已正式發售,該DLC以“幽影之地”為舞台,伴隨著多種新增要素,包括令人戰慄的地下迷宮、充滿威脅性的敵人,以及新增的武器、防具等等。IGN、GS均給出滿分10分的高分,M站均分也高達95分。


來源:遊俠網


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近日,宮崎英高在接受外媒CNET採訪時談到了FS社的新作,並表示新作會像《艾爾登法環》一樣,將遊戲的高自由度和高難度相結合。 https://gamemad.com/news/93968 https://img3.gamemad.com/2024/06/24/qmhdTeau.jpg 宮崎英高表示:“傳統上,我們一直喜歡難度較高的遊戲和體驗。但我認為這種性質本身會疏遠一部分遊戲玩家,而《艾爾登法環》成功地覆蓋了更廣泛的受眾,同時又保持了核心的高學習曲線。” https://img3.gamemad.com/2024/06/24/BpVdkr9M.jpg 宮崎英高接著表示,開放世界並不是遊戲的必備要素,而是用以平衡和抵消難度的工具,使特定玩家群體更容易上手,讓遊戲更有吸引力。隨著《艾爾登法環》成功畫上句號,自由度和高難度的結合將成為FS社“下部作品的重要秘方”。 https://img3.gamemad.com/2024/06/24/dB6PYdjj.jpg 目前,《艾爾登法環》DLC“黃金樹幽影”已正式發售,該DLC以“幽影之地”為舞台,伴隨著多種新增要素,包括令人戰慄的地下迷宮、充滿威脅性的敵人,以及新增的武器、防具等等。IGN、GS均給出滿分10分的高分,M站均分也高達95分。 來源:遊俠網
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