根據cnet。在《艾爾登法環:黃金樹幽影(Elden Ring:Shadow of the Erdtree)》發售前後,宮崎英高接受了該媒體採訪,表示:本體中的“腐敗湖”等毒池地圖確實做過了頭,《黃金樹幽影》已吸取了這個教訓。
但雖然長期飽受詬病,宮崎英高還是表達了自己對“毒池”設計的喜愛,表示:他會將自己當作一個玩家代入遊戲,思考玩家想要體驗怎樣不同的死亡方式。而“毒池”設計恰恰融入了,他對這種遊玩多樣性的理解。
在《黑暗之魂3(Dark Souls III)》中,“法蘭沼澤”雖然也有附加中毒的地面,但程度較輕。且在後期物資與血量充足的情況下,並不會產生緊迫感。但在《艾爾等法環》中,“毒池”的危險性大幅增加,且作為中早期地圖,極容易給玩家帶來嚴重的資源浪費,故飽受玩家詬病。
來源:遊俠網