《真. 女神轉生V Vengeance》目標非單純移植而是打造最棒《SMTV》體驗 - 遊戲狂
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《真. 女神轉生V Vengeance》目標非單純移植而是打造最棒《SMTV》體驗

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2024-06-24
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Atlus 開發、SEGA 自 2024 年 6 月 14 日起發售的《真·女神轉生5:Vengeance》,自遊戲上市以來好評不斷,短短 3 天全球累計販售套數就突破 50 萬套,整個《真. 女神轉生V》(SMTV)系列全球累計突破 160 萬套。 為感謝玩家支援,開發團隊也特地分享遊戲開發花絮,讓玩家能對本作更加了解。

Q、請簡單介紹《真. 女神轉生V Vengeance》是款怎樣的遊戲。

《真. 女神轉生V.》2021 年發售後,在全世界受到了高度評價。 而本作的《真. 女神轉生V. Vengeance》就是該作品加入了許多新增元素,並在各大平台上推出且現正發售中的遊戲。

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《真. 女神轉生V Vengeance》目標非單純移植而是打造最棒《SMTV》體驗

  Q、請分享這次《真. 女神轉生V Vengeance》的開發契機?

《真・女神轉生V Vengeance》的目標是拓展《真・女神轉生》這個 IP。 由於《真・女神轉生V》廣受玩家好評,只在 Switch 平台推出就有如此亮眼的成績,因此我們開始討論將《真・女神轉生V》拓展至全平台,以觸及更廣泛的族群。

但我們想做的並非單純移植 Switch 版的內容,而是打造最棒的《真・女神轉生V》體驗。 這次不僅加入了新內容,我們也參考玩家意見進行了各種系統面的調整,才得以完成這次的《真・女神轉生V Vengeance》。

《真. 女神轉生V Vengeance》目標非單純移植而是打造最棒《SMTV》體驗

  Q、在這次的《真. 女神轉生V Vengeance》,除了既有「創世女神篇」外,還追加了「復仇女神篇」等新篇章,這部分當初是怎麽發想的?

《真・女神轉生V》的故事主軸有許多設定及背景,但有少數內容在遊戲內並未著墨。 這單純只是因為描寫前作故事的時候尚無深入刻劃的理由,因此設法將這些背景和主軸要素呈現給大家成了本作企劃的開端。

《真. 女神轉生V Vengeance》目標非單純移植而是打造最棒《SMTV》體驗

Q、在《真. 女神轉生V Vengeance》的開發上,有遭遇怎樣的困難或挑戰? 或是是否有把之前《真. 女神轉生V》本來想做卻沒做進去的東西新追加進去?

團隊不想單純只是提供 Switch 版的移植,而是希望打造出最完美的《SMTV》體驗。 於是添加新的內容,也聆聽了玩家們的反饋,並著重在系統上的調整等,因此才有了現在的《Vengeance》。

《真. 女神轉生V Vengeance》目標非單純移植而是打造最棒《SMTV》體驗

Q、本次有邀請角色設計師「土居政之」繪製新的惡魔,總數高達270名之多,其中不乏許多從過去作品中重新加入的惡魔。 這些惡魔是怎麽挑選出來的?

本作新增的惡魔有46名,有幾名是系列登場後至今尚未模塊化的惡魔。 例如在本作首次模塊化的皮亞雷,他在粉絲之間的人氣很高,也備受開發人員喜愛,而得以在大家的引頸期盼下登場。

《真. 女神轉生V Vengeance》目標非單純移植而是打造最棒《SMTV》體驗


來源:遊俠網


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Atlus 開發、SEGA 自 2024 年 6 月 14 日起發售的《:真·女神轉生5:Vengeance》,自遊戲上市以來好評不斷,短短 3 天全球累計販售套數就突破 50 萬套,整個《真. 女神轉生V》(SMTV)系列全球累計突破 160 萬套。 為感謝玩家支援,開發團隊也特地分享遊戲開發花絮,讓玩家能對本作更加了解。 https://gamemad.com/news/94003 Q、請簡單介紹《真. 女神轉生V Vengeance》是款怎樣的遊戲。 《真. 女神轉生V.》2021 年發售後,在全世界受到了高度評價。 而本作的《真. 女神轉生V. Vengeance》就是該作品加入了許多新增元素,並在各大平台上推出且現正發售中的遊戲。 https://img3.gamemad.com/2024/06/24/ZYpUk6cc.jpg   Q、請分享這次《真. 女神轉生V Vengeance》的開發契機? 《真・女神轉生V Vengeance》的目標是拓展《真・女神轉生》這個 IP。 由於《真・女神轉生V》廣受玩家好評,只在 Switch 平台推出就有如此亮眼的成績,因此我們開始討論將《真・女神轉生V》拓展至全平台,以觸及更廣泛的族群。 但我們想做的並非單純移植 Switch 版的內容,而是打造最棒的《真・女神轉生V》體驗。 這次不僅加入了新內容,我們也參考玩家意見進行了各種系統面的調整,才得以完成這次的《真・女神轉生V Vengeance》。 https://img3.gamemad.com/2024/06/24/pmdQgU2W.jpg   Q、在這次的《真. 女神轉生V Vengeance》,除了既有「創世女神篇」外,還追加了「復仇女神篇」等新篇章,這部分當初是怎麽發想的? 《真・女神轉生V》的故事主軸有許多設定及背景,但有少數內容在遊戲內並未著墨。 這單純只是因為描寫前作故事的時候尚無深入刻劃的理由,因此設法將這些背景和主軸要素呈現給大家成了本作企劃的開端。 https://img3.gamemad.com/2024/06/24/C3EsXAQH.jpg Q、在《真. 女神轉生V Vengeance》的開發上,有遭遇怎樣的困難或挑戰? 或是是否有把之前《真. 女神轉生V》本來想做卻沒做進去的東西新追加進去? 團隊不想單純只是提供 Switch 版的移植,而是希望打造出最完美的《SMTV》體驗。 於是添加新的內容,也聆聽了玩家們的反饋,並著重在系統上的調整等,因此才有了現在的《Vengeance》。 https://img3.gamemad.com/2024/06/24/2cZxxCzY.jpg Q、本次有邀請角色設計師「土居政之」繪製新的惡魔,總數高達270名之多,其中不乏許多從過去作品中重新加入的惡魔。 這些惡魔是怎麽挑選出來的? 本作新增的惡魔有46名,有幾名是系列登場後至今尚未模塊化的惡魔。 例如在本作首次模塊化的皮亞雷,他在粉絲之間的人氣很高,也備受開發人員喜愛,而得以在大家的引頸期盼下登場。 https://img3.gamemad.com/2024/06/24/wZa3QdV5.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/94003
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