在最近的IGN Live討論會上,前PlayStation負責人ShawnHayden和其他專家一起討論了遊戲未來。從《要塞英雄》《Roblox》到雲串流媒體,他們發表了各自的看法。
當主持人詢問ShawnHayden,未來玩家們將在哪個平台上玩遊戲。Hayden表示“無法預測”,但他認為主機戰爭該結束了,“如果只使用一種標準的主機,世界將更加美好。並且平台之爭將一去不複返。”
隨後Hayden解釋稱目前的遊戲機架構都類似,無論是PS5、XSX/S等新一代主機,還是高階PC機,支援遊戲體驗的核心技術基本都一樣。
Hayden說:“如果你看過Xbox和PlayStation的架構,你就會發現它們都是由AMD製造的”。他指出在PS3和Xbox360時代,它們的架構差別很大,“要想在這兩款主機上做多平台遊戲,開發者的頭髮都會變白的。”
Hayden還表示在主機歷史上,“任何一代主機的全球安裝量都從未超過2.5億”。如今主機遊戲發展也趨於平穩,幾十年來一代人的主機使用者總數一直保持不變。