宮崎英高近期接受外媒CNET採訪時透露,FS社的新作將繼續延續《艾爾登法環(Elden Ring)》的精髓,將遊戲的高自由度和高難度相結合。
”按照傳統觀念來講,玩家們一直喜歡難度較高的遊戲和體驗。但我認為這種遊戲性質會逐漸疏遠一部分遊戲玩家。《艾爾登法環》這部作品它在擴大受眾範圍的同時,依然堅守著對於玩家操作技巧和策略運用的高要求。“
宮崎英高強調,開放世界並不是遊戲的標配,而是作為一種平衡和緩解遊戲難度的策略,使部分玩家群體能夠更順暢地融入遊戲,從而增強遊戲的吸引力。隨著《艾爾登法環》的圓滿落幕,未來FS社的遊戲將繼續以高自由度和高難度的精妙結合為關鍵特色,這將成為他們下一部作品的重要設計原則。
對於FS社即將推出的下一作品,宮崎英高並未透露具體細節。在此前的《衛報》採訪中,他曾表示自己並不期望下部作品能像《艾爾登法環》一樣大獲成功,即使失敗他也會以平和的心態去面對。
來源:遊俠網