《最後一戰3》製作人:“服務型”遊戲更符合玩家利益 - 遊戲狂
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《最後一戰3》製作人:“服務型”遊戲更符合玩家利益

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2024-06-26
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根據PC Gamer。曾擔任《最後一戰3(Halo 3)》《最後一戰:致遠星(Halo: Reach)》和《命運(Destiny)》執行製作的Joe Tung,日前,在接受該媒體採訪時表示:在Bungie任職期間,他不得不做出“不符合玩家最佳利益”的決定。他相信:“‘服務型'遊戲,對開發者和玩家更優。”

《最後一戰3》製作人:“服務型”遊戲更符合玩家利益

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在2012年底離開Bungie後,Tung曾加入Riot,參與《英雄聯盟(League of Legends)》的開發工作,這也讓他第一次接觸到免費“服務型”遊戲的開發領域。

《最後一戰3》製作人:“服務型”遊戲更符合玩家利益

       經由經驗比較,Tung認為:“服務型”遊戲允許更長遠的利益視角,而60美元的買斷製遊戲,則需要在上架的頭48小時內,在這段遊戲最熱銷的時間裡,盡可能多地賺取出貨量。

《最後一戰3》製作人:“服務型”遊戲更符合玩家利益

這就導致:“預告騙”,在很長一段時間內成為常態。在E3展會還是宣發必須途徑的年代,許多遊戲在展示中提供的內容,在正式版中被刪減。目前,Joe Tung在其聯合創辦的Theorycraft擔任總裁,他正積極推廣該公司新MOBA 類大逃殺遊戲《Supervive》。


來源:遊俠網


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根據PC Gamer。曾擔任《最後一戰3(Halo 3)》《最後一戰:致遠星(Halo: Reach)》和《命運(Destiny)》執行製作的Joe Tung,日前,在接受該媒體採訪時表示:在Bungie任職期間,他不得不做出“不符合玩家最佳利益”的決定。他相信:“‘服務型'遊戲,對開發者和玩家更優。” https://gamemad.com/news/94178 https://img3.gamemad.com/2024/06/26/ZKmMqVjH.jpg 在2012年底離開Bungie後,Tung曾加入Riot,參與《英雄聯盟(League of Legends)》的開發工作,這也讓他第一次接觸到免費“服務型”遊戲的開發領域。 https://img3.gamemad.com/2024/06/26/AuFMR26F.jpg        經由經驗比較,Tung認為:“服務型”遊戲允許更長遠的利益視角,而60美元的買斷製遊戲,則需要在上架的頭48小時內,在這段遊戲最熱銷的時間裡,盡可能多地賺取出貨量。 https://img3.gamemad.com/2024/06/26/f3aTcvtN.jpg 這就導致:“預告騙”,在很長一段時間內成為常態。在E3展會還是宣發必須途徑的年代,許多遊戲在展示中提供的內容,在正式版中被刪減。目前,Joe Tung在其聯合創辦的Theorycraft擔任總裁,他正積極推廣該公司新MOBA 類大逃殺遊戲《Supervive》。 來源:遊俠網
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