多人才是快樂遊戲 去年Steam合作類遊戲銷量超高 - 遊戲狂
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多人才是快樂遊戲 去年Steam合作類遊戲銷量超高

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2024-07-04
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據外國媒體 VG Insights 的透露出的最新消息,2023 年是 Steam 平台合作類遊戲(co-op game)發行量和銷量最高的一年。

報告顯示,2023 年 Steam 平台共發行了 799 款合作類遊戲,遠超 2022 年 (701 款)、2021 年 (650 款) 和 2020 年 (647 款) 的發行量。從整體遊戲發行量來看,合作類遊戲占比保持穩定,2023、2022 和 2021 年分別為 5.7%。

多人才是快樂遊戲 去年Steam合作類遊戲銷量超高

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值得注意的是,儘管2020年曾一度帶動合作類遊戲銷量,但該報告強調,此類遊戲在 Steam 平台整體銷量中一直占有相當大的份額。2023 年,Steam 上售出的所有遊戲中,有 36% 為合作類遊戲。

報告指出,2024 年的趨勢似乎有所不同,截至目前,近一半(46%)的 Steam 遊戲都帶有合作元素。雖然《幻獸帕魯》和《地獄潛兵 2》的熱銷拉高了整體資料(兩者合計占今年迄今為止合作類遊戲銷量的 75%),但報告同時也提到,即使是在小型獨立遊戲中,合作類遊戲也往往表現出更好的銷量。

多人才是快樂遊戲 去年Steam合作類遊戲銷量超高

報告顯示,Steam 平台上合作類遊戲的平均銷量約為 4 萬份,是非合作類遊戲的 8 倍(平均銷量 5000 份)。

報告還指出,銷量墊底的 25% 的合作類遊戲銷量是同樣比例的非合作類遊戲的兩倍,而頂尖的 25% 的合作類遊戲在其生命周期內銷量均能突破 30 萬份,Steam 平台上已有 106 款合作類遊戲的終身銷量超過 500 萬份。

根據報告,為遊戲加入合作元素的開發者能從中獲益良多。玩家可以和朋友一起遊玩,這將有助於遊戲的銷量提升。同時,合作過程中產生的精彩瞬間更容易被分享到社交媒體上,增加遊戲的曝光度。報告還指出,合作類遊戲在直播中也往往能產生更多互動和趣味性,並且此類遊戲的可玩性往往更持久。


來源:遊俠網


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據外國媒體 VG Insights 的透露出的最新消息,2023 年是 Steam 平台合作類遊戲(co-op game)發行量和銷量最高的一年。 https://gamemad.com/news/94475 報告顯示,2023 年 Steam 平台共發行了 799 款合作類遊戲,遠超 2022 年 (701 款)、2021 年 (650 款) 和 2020 年 (647 款) 的發行量。從整體遊戲發行量來看,合作類遊戲占比保持穩定,2023、2022 和 2021 年分別為 5.7%。 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/VHMN8tXe.jpg 值得注意的是,儘管2020年曾一度帶動合作類遊戲銷量,但該報告強調,此類遊戲在 Steam 平台整體銷量中一直占有相當大的份額。2023 年,Steam 上售出的所有遊戲中,有 36% 為合作類遊戲。 報告指出,2024 年的趨勢似乎有所不同,截至目前,近一半(46%)的 Steam 遊戲都帶有合作元素。雖然《幻獸帕魯》和《地獄潛兵 2》的熱銷拉高了整體資料(兩者合計占今年迄今為止合作類遊戲銷量的 75%),但報告同時也提到,即使是在小型獨立遊戲中,合作類遊戲也往往表現出更好的銷量。 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/vQ6Dnv3E.jpg 報告顯示,Steam 平台上合作類遊戲的平均銷量約為 4 萬份,是非合作類遊戲的 8 倍(平均銷量 5000 份)。 報告還指出,銷量墊底的 25% 的合作類遊戲銷量是同樣比例的非合作類遊戲的兩倍,而頂尖的 25% 的合作類遊戲在其生命周期內銷量均能突破 30 萬份,Steam 平台上已有 106 款合作類遊戲的終身銷量超過 500 萬份。 根據報告,為遊戲加入合作元素的開發者能從中獲益良多。玩家可以和朋友一起遊玩,這將有助於遊戲的銷量提升。同時,合作過程中產生的精彩瞬間更容易被分享到社交媒體上,增加遊戲的曝光度。報告還指出,合作類遊戲在直播中也往往能產生更多互動和趣味性,並且此類遊戲的可玩性往往更持久。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/94475
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