最近幾天,外網知名遊戲博主Okami13_把外國媒體試玩《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》之後的體驗大致概括了一下。
·虛幻5打造的高細節環境;
·具有挑戰性,但“不像魂類遊戲那樣具有懲罰性”,沒有難度選項;
·和魂類遊戲有些許相似;
·擊敗敵人後可以變換成Boss的樣貌並可短暫使用他們的招式;
·戰鬥比魂類遊戲更具侵略性和快節奏;
·非常注重“完美閃避”留下的殘影可以分散敵人的注意力;
·利用好不同的法術和變形讓遊戲更容易;
·90分鐘的Demo展示中有大量Boss;
·線性遊戲,非開放世界;
·不同的戰鬥姿態;
·有不同的盔甲套裝可以解鎖;
·遊戲將於8月20日在PS5和Steam平台正式推出。
玩家也在評論區說道:“看起來它有潛力成為年度最佳遊戲。雖然我不認為它能夠取代《艾爾登法環》成為最佳,但這款遊戲設定的標準非常高,我懷疑其他任何遊戲都無法到達他卓越的水平。”
來源:遊俠網