國外玩家體驗《黑神話》後稱:有望成為年度最佳遊戲 - 遊戲狂
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國外玩家體驗《黑神話》後稱:有望成為年度最佳遊戲

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2024-07-04
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最近幾天,外網知名遊戲博主Okami13_把外國媒體試玩《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》之後的體驗大致概括了一下。

國外玩家體驗《黑神話》後稱:有望成為年度最佳遊戲

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·虛幻5打造的高細節環境;

·具有挑戰性,但“不像魂類遊戲那樣具有懲罰性”,沒有難度選項;

·和魂類遊戲有些許相似;

·擊敗敵人後可以變換成Boss的樣貌並可短暫使用他們的招式;

·戰鬥比魂類遊戲更具侵略性和快節奏;

·非常注重“完美閃避”留下的殘影可以分散敵人的注意力;

·利用好不同的法術和變形讓遊戲更容易;

·90分鐘的Demo展示中有大量Boss;

·線性遊戲,非開放世界;

·不同的戰鬥姿態;

·有不同的盔甲套裝可以解鎖;

·遊戲將於8月20日在PS5和Steam平台正式推出。

國外玩家體驗《黑神話》後稱:有望成為年度最佳遊戲

玩家也在評論區說道:“看起來它有潛力成為年度最佳遊戲。雖然我不認為它能夠取代《艾爾登法環》成為最佳,但這款遊戲設定的標準非常高,我懷疑其他任何遊戲都無法到達他卓越的水平。”


來源:遊俠網


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最近幾天,外網知名遊戲博主Okami13_把外國媒體試玩《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》之後的體驗大致概括了一下。 https://gamemad.com/news/94484 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/DEcDdcQD.jpg ·虛幻5打造的高細節環境; ·具有挑戰性,但“不像魂類遊戲那樣具有懲罰性”,沒有難度選項; ·和魂類遊戲有些許相似; ·擊敗敵人後可以變換成Boss的樣貌並可短暫使用他們的招式; ·戰鬥比魂類遊戲更具侵略性和快節奏; ·非常注重“完美閃避”留下的殘影可以分散敵人的注意力; ·利用好不同的法術和變形讓遊戲更容易; ·90分鐘的Demo展示中有大量Boss; ·線性遊戲,非開放世界; ·不同的戰鬥姿態; ·有不同的盔甲套裝可以解鎖; ·遊戲將於8月20日在PS5和Steam平台正式推出。 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/7FYCHJvV.jpg 玩家也在評論區說道:“看起來它有潛力成為年度最佳遊戲。雖然我不認為它能夠取代《艾爾登法環》成為最佳,但這款遊戲設定的標準非常高,我懷疑其他任何遊戲都無法到達他卓越的水平。” 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/94484
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