開創生存戰鬥新模式!IGN《Supervive》首發前瞻出爐 - 遊戲狂
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開創生存戰鬥新模式!IGN《Supervive》首發前瞻出爐

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2024-07-05
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近日,IGN發布了《Supervive》的首個前瞻,評價其是一款大膽又新穎的生存戰鬥遊戲,並基於市場現狀,對其未來發展表達了一定的憂心。

開創生存戰鬥新模式!IGN《Supervive》首發前瞻出爐

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《Supervive》原開發代號為Project Loki,遊戲架構和大部分對抗遊戲相似,但其充滿創意地將不同的遊戲元素結合了起來。玩家需要操控“獵手”參與大逃殺,這些角色的機制很有特色,通常可以快速位移或是與環境等互動,從而創造出你自己的進攻風格。

地圖上散布著豐富的物資點,玩家落地後會有一段偵察期來刷經驗。此外地圖還有晝夜循環系統,使PvE變得更加重要。雪山、沙漠等多變的地形可能會成為團戰的關鍵,當玩家掉下懸崖便會進入待復活狀態。只要有一個隊友存活,就能復活全部隊友,提升了PvP的容錯率。

開創生存戰鬥新模式!IGN《Supervive》首發前瞻出爐

遊戲開發商Theorycraft Games的CEO表示,雖然行業前景可能很有壓力,但他們對它抱有信心。如果你是《Apex 英雄》或《英雄聯盟》的粉絲,完全能夠期待這款遊戲給你帶來獨一無二的驚喜。

開創生存戰鬥新模式!IGN《Supervive》首發前瞻出爐


來源:遊俠網


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近日,IGN發布了《Supervive》的首個前瞻,評價其是一款大膽又新穎的生存戰鬥遊戲,並基於市場現狀,對其未來發展表達了一定的憂心。 https://gamemad.com/news/94583 https://img3.gamemad.com/2024/07/05/PqrfRehj.jpg 《Supervive》原開發代號為Project Loki,遊戲架構和大部分對抗遊戲相似,但其充滿創意地將不同的遊戲元素結合了起來。玩家需要操控“獵手”參與大逃殺,這些角色的機制很有特色,通常可以快速位移或是與環境等互動,從而創造出你自己的進攻風格。 地圖上散布著豐富的物資點,玩家落地後會有一段偵察期來刷經驗。此外地圖還有晝夜循環系統,使PvE變得更加重要。雪山、沙漠等多變的地形可能會成為團戰的關鍵,當玩家掉下懸崖便會進入待復活狀態。只要有一個隊友存活,就能復活全部隊友,提升了PvP的容錯率。 https://img3.gamemad.com/2024/07/05/jTbVrfGf.jpg 遊戲開發商Theorycraft Games的CEO表示,雖然行業前景可能很有壓力,但他們對它抱有信心。如果你是《Apex 英雄》或《英雄聯盟》的粉絲,完全能夠期待這款遊戲給你帶來獨一無二的驚喜。 https://img3.gamemad.com/2024/07/05/K9WhXUgU.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/94583
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