《不羈聯盟》問題多多 是因為製作引擎並非FPS專用 - 遊戲狂
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《不羈聯盟》問題多多 是因為製作引擎並非FPS專用

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2024-07-07
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雖然育碧於5月推出的《不羈聯盟》首發很成功,但這款免費射擊遊戲的第一賽季卻遇到了很多問題和bug,最近有玩家詢問遊戲的執行製作人Rubin:《不羈聯盟》是不是因為《GTA6》和《黑色行動》而匆忙推出的?

《不羈聯盟》問題多多 是因為製作引擎並非FPS專用

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Rubin否認了這種說法,並解釋說,這款第一人稱射擊遊戲的製作引擎是主要用於大型多人線上遊戲(MMO)的遊戲引擎,因此所有第一人稱射擊遊戲的基礎設施都必須從頭開始構建。所以雖然該引擎很棒,但確實需要大量工作和改進,而隨著工作的進行,其他引擎已經解決的許多問題也會出現。

《不羈聯盟》問題多多 是因為製作引擎並非FPS專用

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值得一提的是,《不羈聯盟》的遊戲引擎Snowdrop是育碧的專有的遊戲引擎,育碧曾用它製作了《全境封鎖2》、《阿凡達:潘朵拉邊境》等遊戲,甚至即將推出的《星際大戰:亡命之徒》也是基於該引擎。

《不羈聯盟》問題多多 是因為製作引擎並非FPS專用


來源:遊俠網


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雖然育碧於5月推出的《不羈聯盟》首發很成功,但這款免費射擊遊戲的第一賽季卻遇到了很多問題和bug,最近有玩家詢問遊戲的執行製作人Rubin:《不羈聯盟》是不是因為《GTA6》和《黑色行動》而匆忙推出的? https://gamemad.com/news/94742 https://img3.gamemad.com/2024/07/07/WpdpfNGB.jpg Rubin否認了這種說法,並解釋說,這款第一人稱射擊遊戲的製作引擎是主要用於大型多人線上遊戲(MMO)的遊戲引擎,因此所有第一人稱射擊遊戲的基礎設施都必須從頭開始構建。所以雖然該引擎很棒,但確實需要大量工作和改進,而隨著工作的進行,其他引擎已經解決的許多問題也會出現。 https://img3.gamemad.com/2024/07/07/EevdTVpp.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/07/x7D9Vage.jpg 值得一提的是,《不羈聯盟》的遊戲引擎Snowdrop是育碧的專有的遊戲引擎,育碧曾用它製作了《全境封鎖2》、《阿凡達:潘朵拉邊境》等遊戲,甚至即將推出的《星際大戰:亡命之徒》也是基於該引擎。 https://img3.gamemad.com/2024/07/07/Y2majK6K.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/94742
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