近日,知名遊戲開發人員Tim Cain在他的播客節目中,分享了關於《輻射(Fallout)》系列遊戲早期版本的一些幕後設定訊息。他曾是《輻射》的主創之一,與Interplay工作室合力打造出這款遊戲。
在談及《輻射》的避難所設定時,Cain透露,他們原本計劃在初代遊戲中設定1000個避難所。然而這個設定並非硬性規定,而是他個人的設想。Cain解釋道:“Leonard Boyarsky(《輻射》首席藝術家)在設計避難服時問我需要在背後保留多少位數字。我想,不如就定個整數吧,假設有1000個。從0到999進行編號,這樣可以確保避難所編號最多為三位數。”
此外,Cain還不經意間透露,《輻射》的故事基礎其實源自美術團隊的創意。他們設計了一面帶有十三顆星星的美國國旗,以此象征遊戲中的十三個聯邦。同時,Cain指出,這只是為了讓遊戲畫面更加獨特,並非有意為之。
初代《輻射》於1997年發售。背景設定於22世紀中期的後末日和復古未來世界,席卷全球的核戰爭摧毀了現代文明,戰後不少人在地表掙紮求存,也有部分幸運兒在戰時躲進了地下放射性落塵避難所。
來源:遊俠網