宮本茂承認任天堂開發層老化 需提升速度訓練新人 - 遊戲狂
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宮本茂承認任天堂開發層老化 需提升速度訓練新人

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2024-07-07
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日前任天堂公布了近期股東大會的答疑環節,部分股東關心的問題中,宮本茂承認任天堂開發層人員老化問題越來越突出,需要提升遊戲速度訓練新人。

宮本茂承認任天堂開發層老化 需提升速度訓練新人

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·宮本茂表示,對於股東的疑問的確如此,目前任天堂的核心遊戲開發層人員老化問題越來越突出,在頂級董事管理層中,自己算是年紀最大的遊戲開發者了,由於目前遊戲開發速度的緩慢限制,大量的新人開發者的實際開發經驗只有一部遊戲而已。

·而回想過去熱門的街機遊戲開發,一年就會推出數部作品,《薩爾達傳說:王國之淚》開發期間長達6年,如果換做崛井雄二,當年6年時間已經連續製作了五部《勇者鬥惡龍》。

·為了培養年輕開發者,目前必須要提升遊戲開發速度了。

宮本茂承認任天堂開發層老化 需提升速度訓練新人

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日前任天堂公布了近期股東大會的答疑環節,部分股東關心的問題中,宮本茂承認任天堂開發層人員老化問題越來越突出,需要提升遊戲速度訓練新人。 https://gamemad.com/news/94785 https://img3.gamemad.com/2024/07/08/KdwaqNWj.jpg ·宮本茂表示,對於股東的疑問的確如此,目前任天堂的核心遊戲開發層人員老化問題越來越突出,在頂級董事管理層中,自己算是年紀最大的遊戲開發者了,由於目前遊戲開發速度的緩慢限制,大量的新人開發者的實際開發經驗只有一部遊戲而已。 ·而回想過去熱門的街機遊戲開發,一年就會推出數部作品,《薩爾達傳說:王國之淚》開發期間長達6年,如果換做崛井雄二,當年6年時間已經連續製作了五部《勇者鬥惡龍》。 ·為了培養年輕開發者,目前必須要提升遊戲開發速度了。 https://img3.gamemad.com/2024/07/08/9HnjVZJE.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/08/Wa6bjCB2.jpg
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