前段時間《黑神話:悟空》的熱度有多高,就不用我多說了吧。
遊戲計劃於8月20日正式發售,距今已不足2個月。然而,就在正版還未發售之際,一款名為《黑神話》的盜版手遊卻已經出現在了Apple Store。
這款盜版手遊的詳情頁面直接使用了正版《黑神話:悟空》的圖片,甚至還在標題中標榜著“官方正版”“首款中國大陸研發3A大作”等字眼,但體積卻只有43.9MB。
而且,從訊息頁面顯示,發行商是個人開發者,並非遊戲科學。顯然,這就是一款蹭熱度的“馬甲包”。
目前,這款“馬甲包”還沒有上線,只有預購功能,盜版商稱將於7月16日上線。(好家夥,比正版還提前一個月!雖說猴毛多,但也不是這麽薅吧?)
當然,Apple Store上“薅猴毛”的盜版商不止這一個,還有一個自稱是遊戲問答社區的《黑神悟空for黑神話悟空》,詳情頁面看起來挺像那麽回事的。但體驗起來就相當離譜了,整個APP就像是被塞滿了廣告,點一個頁面彈一個廣告,搖一搖、晃一晃也能彈一個廣告,點都點不完。
近些年來,類似這種“《黑神話:悟空》被盜版遊戲蹭熱度”的現象,並不少見。幾乎每一款大熱的遊戲都被蹭過熱度,比如年初大火的《幻獸帕魯》在發售後不久,App Store便出現了盜版手遊。雖然官方明確聲明瞭那是假的,但仍有不少玩家被騙。
同樣的情況也發生在《艾爾登法環》預熱期間,遊戲尚未正式發售,各類擦邊遊戲便搶先一步上市,早早收割了一波流量和廣告收入。
甚至在去年,App Store還因為一款名為《戰神正版》的盜版手遊,引發過不小的爭議。據說,這款遊戲好評還挺多,就不知道是真的,還是刷的。
那麽,為什麽App Store盜版情況這麽嚴重呢?個人認為或許和“蘋果稅”有很大的關係。
根據規定,所有在App Store上架的應用都需向蘋果支付一定比例的傭金,通常為付費應用下載量的30%(部分地區會少一點)。無論正版或盜版應用,都需要繳納這筆費用,這意味著盜版遊戲不但不會影響蘋果的營收,甚至還會因為惡性競爭為其帶來更大收益。
這樣看來,APP Store上“虛假廣告、盜版應用橫行”的現象也就不難理解了。
事實上,不只是APP Store上盜版猖獗,幾乎大部分遊戲平台都會有那麽幾款擦邊盜版遊戲,只是沒有APP Store管理這麽“離譜”,連圖片都可以直接照搬。
而且,遊戲平台一般很少去管這些盜版的遊戲,大部分情況下都是官方自己下場,比如號稱“東半球最強法務部”的任天堂,誰能想到他們公司最盈利部門,不是遊戲部,而是它們的法務部。
可以說,自踏入電子遊戲領域以來,任天堂與盜版商之間的官司已經是“家常便飯”,且最厲害的地方在於,這些年來大大小小的官司裡,任天堂法務部的勝率超高,幾乎沒有輸過。
當然,話說回來,只靠正版遊戲官方下場打擊盜版肯定是不行的,最好的方法是“多方合力”,加大對盜版遊戲產業鏈的打擊力度,從源頭遏製盜版遊戲的生產和傳播。同時,加強智慧財產權教育,提高民眾的版權意識,引導消費者支援正版遊戲。
來源:遊俠網