其實這兩年的二遊可以說是百花齊放了,但是其中又屬米哈遊的二遊最受歡迎,而絕區零作為“米家”的又一大精品之作甚至預約人數超過了星鐵,那麽到底是什麽原因讓它陷入了最近的輿論風波呢?
米哈遊作為二遊的巨頭之一可以說是憑借原神和崩鐵在圈內圈粉無數,但是隨著最近絕區零的上線時間將近更是引起了一大波熱潮,其實米家遊戲每次開服都會有這麽一遭,屬於傳統藝能了。
米哈遊更是靠一個崩壞系列開局隨後更是靠著原神登上二遊頂峰的寶座,但其實原神起步也是跌跌碰碰但是很快就進入了正規,只不過這一次的絕區零卻完全不一樣。
號稱動作遊戲的它卻和想像中的動作遊戲完全不搭邊,這也是許多玩家們糾結的地方,遊戲的美術和音樂一如既往的優秀無可挑剔,但是這次的畫風不再是單純的二次元,更加偏向於歐美的畫風讓許多玩家們大呼接受不了。
但是遊戲整體的玩法確實簡單了許多,並不需要什麽複雜操作,只需要注意人物之間的銜接和失衡值,失衡值可以說是整個遊戲的核心部分,但是這也是目前玩家們爭論的核心,遊戲整體的畫風和劇情相較於以前是一種完全不同的風格,很多玩家覺得這款遊戲根本不應該是2024年出產的遊戲。
而絕區零的上線時間和鳴潮的1.1全新版本上線時間完全一致,如果是1.0的鳴潮的話只能說只有被踩的份!但是1.1的鳴潮不管是內容還是福利都是收獲了玩家們的認可的,相比之下我們的絕區零真的就真的有點相形見絀,其實這才是玩家們最在乎的一點!
官方在遊戲開服聲稱的福利擁有著高達180抽,但是後續我們的各位總結了一下這個180抽是由常駐70抽+限定30抽+邦布80抽組成的,這就讓很多玩家根本接受不了,因為這意味著第一次up池要是歪了的話根本做不到肝出第二個保底,但是又有很多“歐氣滿滿”的玩家覺得這很正常,這也導致了絕區零在這段時間內的爭議越發的擴大下去。
其實我們都知道米家的遊戲角色池和武器池一直是如此的,但是為什麽現在就會造成這麽嚴重的爭議呢,歸根結底是因為隔壁鳴潮的做法讓很多玩家們覺得不適,畢竟玩過原神的各位都知道米家一直是這麽“摳門”,不可否認的是鳴潮的這個做法確實很成功的讓開局崩潰的局面挽回了,但是這並不代表絕區零就失敗了。
小編也是自己親自遊玩了絕區零這款遊戲,作為一名社畜來說,我下了班真的會想要去放鬆玩會遊戲而絕區零的簡單操作真的會很放鬆,但是確實遊戲的場景重複度和高強度的點擊滑鼠有一些乏味。可是米哈遊的強項一直都是美工和劇情設計,在這一作我依然可以感覺到這兩項的突出表現,而動作的設計確實差強人意了點。
說到底這款遊戲目前有這麽大爭議根本原因是因為玩家們對它的期待,要知道這款遊戲的預約高達了5000w一度超過了星鐵,所以當他上線之時才會引起如此大的反響,小編則覺得遊戲而已本質是為了開心!如果真的覺得無趣我們可以選擇其他遊戲遊玩,雖然小編自己up池歪了但是不影響我對他的喜愛,各位覺得絕區零到底是未來可期!還是毫無未來呢!大家可以在評論區發表一下自己的看法。
來源:遊俠網