訊息暗示:《巫師》多人遊戲將採用基於職業遊戲模式 - 遊戲狂
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訊息暗示:《巫師》多人遊戲將採用基於職業遊戲模式

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2024-07-08
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根據外媒Tech4Gamers的報導,在《巫師》多人遊戲“天狼星計劃”的一份高級戰鬥設計師的招聘啟事中,CDPR暗示了該作將採用基於職業的遊戲方式。《巫師》多人遊戲“天狼星計劃”是CDPR正在進行的多個巫師項目中的一個,CDPR目前還在開發《巫師》新作和初代《巫師》的重製版。

訊息暗示:《巫師》多人遊戲將採用基於職業遊戲模式

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CDPR在招聘啟事中寫道:“使用行為樹、動畫圖像和藍圖等技術實現每個角色類型的戰鬥行為。”他們指出了“角色類型”這一概念,這意味著一種基於類別的系統,類似於其他多人遊戲將角色劃分為不同的具體職責。

訊息暗示:《巫師》多人遊戲將採用基於職業遊戲模式

另外,招聘啟事中還寫道,開發者的目標是讓戰鬥變得有趣,令人滿意,並且從遊戲的早期到後期都是可擴展的,得到這個職位的人將直接向首席遊戲玩法設計師匯報。


來源:遊俠網


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根據外媒Tech4Gamers的報導,在《巫師》多人遊戲“天狼星計劃”的一份高級戰鬥設計師的招聘啟事中,CDPR暗示了該作將採用基於職業的遊戲方式。《巫師》多人遊戲“天狼星計劃”是CDPR正在進行的多個巫師項目中的一個,CDPR目前還在開發《巫師》新作和初代《巫師》的重製版。 https://gamemad.com/news/94874 https://img3.gamemad.com/2024/07/08/UzAapEDc.jpg CDPR在招聘啟事中寫道:“使用行為樹、動畫圖像和藍圖等技術實現每個角色類型的戰鬥行為。”他們指出了“角色類型”這一概念,這意味著一種基於類別的系統,類似於其他多人遊戲將角色劃分為不同的具體職責。 https://img3.gamemad.com/2024/07/08/wm2UzGYh.jpg 另外,招聘啟事中還寫道,開發者的目標是讓戰鬥變得有趣,令人滿意,並且從遊戲的早期到後期都是可擴展的,得到這個職位的人將直接向首席遊戲玩法設計師匯報。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/94874
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