成都躺平老哥飛升頓悟,細說如何靠做遊戲小賺600W_Y3編輯器 - 遊戲狂
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成都躺平老哥飛升頓悟,細說如何靠做遊戲小賺600W_Y3編輯器

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2024-07-08
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-問你個問題,在成都這樣的城市,怎麽在短短四個月內,合法地賺到600萬呢?

-哈哈,別急著想“這怎麽可能”,這可是發生在幾位遊戲熱愛者身上的真實故事,他們就是由Y3編輯器開發的爆款遊戲《暴走英雄》背後的研發團隊——同翼遊戲。三月底上線至今,遊戲流水已突破六百萬大關,熱度一直不減。在成都這種“慢生活”的城市裡,沒有北上廣那種忙碌和壓力,每天睡到自然醒,喝著茶,聊著天,然後就把幾百萬賺到手了。他們的人生簡直就像開了掛一樣,今天我們就來揭秘一下他們是如何做到的吧!

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成都躺平老哥飛升頓悟,細說如何靠做遊戲小賺600W_Y3編輯器

【幾個“門外漢”,成為爆款遊戲作者的“奇蹟笨小孩”】

故事的主人公是《暴走英雄》團隊的主策劃【鴿子康】,就是他帶著幾位“門外漢”從去年開始策劃這部作品。最初團隊的4名成員從事硬體、美術、建築、物業管理等職業,遊戲開發經驗幾乎為零,純粹是“草台班子”,只有一點是專業的——他們全都是資深玩家。

成都躺平老哥飛升頓悟,細說如何靠做遊戲小賺600W_Y3編輯器

“鴿子康”之前做平面設計,和眾多網際網路公司嗎嘍一樣,家常便飯996,靈魂基操改需求,每月的激動時刻停留在工資簡訊的前一秒。直到2019年開始嘗試做《魔獸爭霸3》地圖,不僅賺了點錢,還在2021年成為了官方“年度傑出地圖開發者”。

成都躺平老哥飛升頓悟,細說如何靠做遊戲小賺600W_Y3編輯器

隨著Y3編輯器的推出,他發現使用Y3做圖比之前的War3更方便快捷,並且Y3編輯器不需要寫程式經驗,他便以自身的開發經歷成功安利另外三位玩家自學,短短7個月就做出了《暴走英雄》,更沒想到,第一款作品上線不到四個月,流水就突破了600萬,成了平台的超級爆款。這次成功讓他們的人生發生了大變樣。

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600多萬的收入讓大家像是“一夜暴富”,有的買房、買車,還有的之前不敢結婚,現在也挺直腰杆上門提親了,日常吃穿也不再拮據。這段時間大家帶著家人去了天津、北京、上海、南京旅遊,團隊也從“黑心工作室”搬到了高大上的辦公樓,電腦升級,也有了會議室和茶水間。

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僅僅幾個月,他們就實現了生活的巨變,這在以前的公司做“帕魯”的時候是想都不敢想的。而且在成都這個生活節奏悠閒的城市,即使在開發關鍵期也沒有996,真是太舒服了。這就是他們夢想中的自由吧。

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【從小心“開荒”到腦洞爆發,Y3給小白們“壯膽”】

《暴走英雄》到底是何方神聖?簡單來說,讓你的角色在怪堆裡轉呀轉呀轉,恭喜你,遊戲已經會玩了~簡單爽快易上手,又不乏策略,這就是《暴走英雄》的魔力。

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“鴿子康”表示,之所以選擇“倖存者like+肉鴿割草”是因為玩法簡單爽快,很適合成為工作室的第一款遊戲。在製作過程中,他們真切體會到Y3編輯器的易用和強大,各種程式碼都進行了高度模塊化、視覺化的整合,地形、天氣、技能效果等元素,都能用滑鼠構建出來,點擊即得,快速搭建Demo驗證玩法,在基礎模式上迅速迭代出團隊Boss、四人連線、寶物等諸多創新內容,這也是作品最初在短短7個月裡就上線測試的關鍵原因。

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Y3的模塊化設計讓開發變得非常簡單,更讓團隊成員的想像力瘋狂爆發!開發中後期,大家在設計暴走技能時,提出了各種奇思妙想,比如開摩托車亂撞、變身成武裝直升機等等,當然在成品中進行了取捨。內部開黑的時候,由於“鴿子康”相比眾位遊戲大佬確實菜了點,經常先寄為敬,因此特地增加了復活幣和求救功能。

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“鴿子康”這家夥居然敢在遊戲裡搞小動作,夾帶他的“私貨”!想知道更多精彩內幕?趕緊點擊這個影片連結查看吧:https://b23.tv/1oq7hMz

【精彩的未來,遊戲熱愛者的夢之野望】

談到《暴走英雄》的未來,目前團隊在團隊擴充、辦公環境、遊戲內容更新等方面的計劃都在穩步推進中。

《暴走英雄》的成功帶來了穩定的現金流,工作室正在招募更多夥伴們加入,相信未來會有更大規模的項目蓄勢待發。為了匹配更大的團隊,新的辦公場地也已在裝修中,幾個月前還是門外漢的草台班子,轉瞬之間就成為了一支專業的正規軍。

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《暴走英雄》後續更新內容也非常值得期待,“鴿子康”透露,未來將會有全新的英雄、武器、道具、寶物加入,還會有更多玩法獨特的副本挑戰,借助Y3編輯器和平台的特點,展現出更多奇思妙想。而且Y3對於電腦配置非常親民,哪怕手邊只有一台上網本,也一樣可以像簡筆畫一樣輕鬆勾勒出玩法框架,不用擔心在某個方向上投入過多成本而難以調整。

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Y3編輯器還集合了上千項美術、音效資源,團隊想要添加新的角色、怪物,都可以直接呼叫,即使想要重新建模,海量材質和模型基底也會讓內容製作大大加快。在副本機制和劇情表現上,通過ECA觸發器可以像微信聊天一樣全中文直接輸入,從而實現無限自由的規則制訂。

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從最初嘗試時的小心謹慎,到現在面對大規模內容製作也能自信滿滿,“鴿子康”和各位經歷了開發中的快速成長,曾經隱約的夢想也逐漸成為了清晰的野望,而《暴走英雄》的成功讓他們似乎已經觸碰到夢想的溫度與力量。

【夢其實很簡單,每個人都可以是暴走英雄】

回看《暴走英雄》的創作歷程,“鴿子康”覺得是一群懂遊戲的玩家,拿到了順手的“兵器”。團隊裡每個成員都是硬核玩家,所以知道遊戲的爽點在哪,總體方向相信是對的。

在嘗試製作遊戲的新賽道時,他了解到Y3對新手作者非常友好,學習成本低,開發周期快,並且Y3不斷優化迭代,目前階段優化的也非常好,角色通過WASD移動時動作很順滑,即使怪物數量超多也能流暢運行,因此他建議新人作者都來體驗一下。

成都躺平老哥飛升頓悟,細說如何靠做遊戲小賺600W_Y3編輯器

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其實600W流水只是團隊的開始,未來隨著對Y3編輯器理解的加深,還會有更多優秀作品誕生,“鴿子康”也鼓勵有遊戲夢想的夥伴們勇敢嘗試,Y3真的是小白們邁入製作領域最簡單有效的工具,當技術不再是難題,創意就會無限綻放。“舊時王謝堂前燕,飛入尋常百姓家”,Y3編輯器讓每個遊戲熱愛者都有機會躬身入局,成為自己心中的暴走英雄~

PS:想要創作屬於自己的百萬爆款遊戲,一起加入Y3編輯器的創作生態吧。Y3編輯器官方網站https://163.com/y3/?source=pr,馬上行動,製作你人生中的第一款遊戲~

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