神谷英樹談《大神》歷程:銷量慘淡 未能達到預期! - 遊戲狂
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神谷英樹談《大神》歷程:銷量慘淡 未能達到預期!

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2024-07-09
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近日,《大神》的製作人神谷英樹和環境美術師中村育美回顧了該作的開發過程。

神谷英樹談《大神》歷程:銷量慘淡 未能達到預期!

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他們表示,儘管當時的Clover很有創意,不過整體實力並不強大,這也導致遊戲在發售初期的銷售慘淡。而《大神》本應成為Clover工作室的代表作,他們希望組建一支"夢之隊"來完成這款作品。不過團隊的整體實力並沒有達到預期。

神谷英樹談《大神》歷程:銷量慘淡 未能達到預期!

神谷表示:"我真地覺得,這個團隊整體上是比較弱的,並不是我們想要的'夢之隊'。不過,也確實有一些成員功不可沒,他們的表現非常出色,甚至超過了我之前合作過的人。中村同學,還有片桐直樹、吉村健一郎、竹澤沙璃、馬裡·瀨戶崎這些人,我非常感謝他們。但從整體上看,這個團隊還是不夠強大。"

神谷英樹談《大神》歷程:銷量慘淡 未能達到預期!

神谷還透露《大神》的初期銷量慘淡,只有9萬套出貨量,遠遠沒有達到預期。他表示:"即使是《大神》,銷量也只有15萬套左右嗎?這是一個巨大的失敗。如果當時能取得成功,Clover工作室也許就能繼續下去了。"

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來源:遊俠網


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近日,《大神》的製作人神谷英樹和環境美術師中村育美回顧了該作的開發過程。 https://gamemad.com/news/94912 https://img3.gamemad.com/2024/07/09/ek6YeqcG.jpg 他們表示,儘管當時的Clover很有創意,不過整體實力並不強大,這也導致遊戲在發售初期的銷售慘淡。而《大神》本應成為Clover工作室的代表作,他們希望組建一支"夢之隊"來完成這款作品。不過團隊的整體實力並沒有達到預期。 https://img3.gamemad.com/2024/07/09/Ff9jKBqP.jpg 神谷表示:"我真地覺得,這個團隊整體上是比較弱的,並不是我們想要的'夢之隊'。不過,也確實有一些成員功不可沒,他們的表現非常出色,甚至超過了我之前合作過的人。中村同學,還有片桐直樹、吉村健一郎、竹澤沙璃、馬裡·瀨戶崎這些人,我非常感謝他們。但從整體上看,這個團隊還是不夠強大。" https://img3.gamemad.com/2024/07/09/9Ypphv5J.jpg 神谷還透露《大神》的初期銷量慘淡,只有9萬套出貨量,遠遠沒有達到預期。他表示:"即使是《大神》,銷量也只有15萬套左右嗎?這是一個巨大的失敗。如果當時能取得成功,Clover工作室也許就能繼續下去了。" https://img3.gamemad.com/2024/07/09/kH7vqSGV.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/94912
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