《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》無疑是遊戲歷史上備受讚譽的RPG遊戲之一,它擁有豐富多樣且引人入勝的主線及支線任務,讓玩家們樂此不疲。近日,該遊戲的首席任務設計師帕維爾·薩斯科分享了任務設計的秘密,讓我們一起看看吧!
在接受外媒GameRant的採訪時,帕維爾·薩斯科強調任務設計的關鍵在於“遊戲、展示、講述,始終遵循這一順序”。他認為,玩家盡可能融入到任務中,以便更好地理解劇情,而不需進行任何批判性思考,以免影響任務的吸引力。
薩斯科還指出,他們的秘訣就是運用共情,讓玩家產生情感共鳴,從而更深入地參與到特定任務中,避免感到疏離。他說:“我總是會與設計師們講,要盡可能引發玩家的共鳴,因為生活中有很多事物都能觸動人心。”
正是這種理念,使得《巫師3》中的諸多任務如“危難中的公主”“血與酒”“森林之女”“血腥男爵”等令人難以忘懷,至今仍被廣大玩家視為最佳任務。
以“血腥男爵”為例,這個任務深深打動了眾多玩家,使他們感受到了情感的波瀾。薩斯科表示:“儘管故事屬於奇幻領域,但卻充滿了真實感和現實主義元素,讓玩家產生強烈的代入感。因為你並不清楚他們所經歷的一切,所以需要認真對待每一個任務。”
來源:遊俠網