育碧《星際大戰:亡命之徒》的開發者最近接受了採訪,他表示遊戲中的星球並沒有玩家想像中那麽廣闊和開放。遊戲的創意總監 Julian Gerighty 對於這個問題回答的很坦率,他表示若是玩家通過乘坐飛行摩托全速前進時,對於部分星球可以在4-5分鐘內橫跨穿越。
據悉,這裡指代的有 3 個星球,分別是 Toshara、Tatooine(塔圖因)以及 Akiva。 Gerighty承認,僅需 4 分鐘即可橫穿“聽起來不是很大”,但當玩家置身其中時,可以感受到星球還是十分遼闊。他還特別指出,這些飛行摩托的速度非常快。
在 IGN 的採訪中他解釋道:“我們不希望事物只是為大而大。我們需要它既可控又有趣,總是能夠提供不同的活動。因此,整個過程必須感覺像是一場旅程,一個當你騎上你的飛行摩托時能夠從一端到達另外一端的承諾。”
也許這並不是壞事,雖然育碧的“罐頭”越做越大,但是玩家對此並不滿意,《刺客教條》系列就是一個很好的例子。2017 年開始育碧曾在該系列中加入巨大的地圖,雖然充滿了各種可以做的事情,但許多玩家都抱怨它們有些太大了。也許這次育碧能夠更加重視遊戲中內容的品質。
另外,《星際大戰:法外狂徒》將於 8 月 30 日發售。
來源:遊俠網