此前彭博社記者報導說在PS5世代,索尼將專注於那些高銷量的3A大作,像是《往日不再》這樣的遊戲,續作並沒有獲得批准。不過在近期的採訪中,PlayStation高層表示,除了繼續開發大製作單機遊戲外,他們也會推出更多的實驗性遊戲。
本周早些時候,索尼公布了一個稍微令人驚訝的決定,和由前Bungie老兵組建的新工作室Firewalk簽訂合約,發行一個原創的多人遊戲。
在過去的世代,索尼大部分精力放在了故事驅動的單機遊戲上,比如《戰神4》《地平線》和《對馬戰鬼》等,但PlayStation工作室群老大HermanHulst告訴GI.biz,他們最近的簽約展示他們也致力於提出新的想法。
“我認為我們開發的遊戲要盡可能地獨特和多樣化,從《麻布仔》到《AstroBot》到《Dreams》再到你們剛才提到的這類(3A)遊戲,比如《最後的生還者2》和《對馬戰鬼》。
我們可以保證,我們將繼續開發這些遊戲,因為它們是我們工作室群的靈魂。但同時,我們也會致力於製作這些高品質的遊戲體驗,當我們想實驗並有全新的想法時。”
此前在接受日經新聞採訪時,索尼表示PS5將有比之前任何PS主機更多的獨佔遊戲。