FromSoftware以令人難以置信的高難度遊戲聞名,被廣泛玩家認為是整個 "類魂 "遊戲的鼻祖,其作品經常受到眾多媒體玩家的一致好評。但許多粉絲不知道的是,該公司在 "類魂 "遊戲之外還有數十款其他類型的作品,這些遊戲仍保持著極高的難度。近日,外媒gamerant盤點13款FromSoftware超高難度的遊戲,快來一起來看下吧。
13.《國王密令》 GameFAQs難度評分:3.36/5
《國王密令》FromSoftware開發的第一款遊戲,《黑暗之魂》的粉絲應該可以發現,《國王密令》在很多方面啟發了FromSoftware的後續作品,儘管其核心戰鬥系統可能與他們所期望的一樣笨拙。
保持距離,明智地選擇攻擊目標是遊玩《國王密令》的最佳方式,因為這款遊戲的操作機制需要一定的學習。如果能在遊戲的初期吃下苦頭,並找到一些可用的裝備和咒語的玩家,那麽在敵人反擊之前,就可以從遠處消滅大多數敵人。
12.《國王密令3》 GameFAQs難度評分:3.58/5
《國王密令3》是《國王密令》系列的第三部作品,同時本作是該系列在PS1平台上推出的最完善的一部,為玩家提供了一個需要一段時間才能適應的遊戲模式。
遊戲的戰鬥並不容易,要求玩家保持移動並裝備最好的裝備來攻擊敵人。低等級時的初期戰鬥可能就是一場噩夢,需要玩家將近戰攻擊和魔法結合起來,以確保不會被後期的敵擊潰。再加上晦澀難懂的探索,也確保了《國王密令3》與系列前兩作一樣具有挑戰性和神秘感,使其是FromSoftware最難的遊戲之一。
11.《國王密令2》 GameFAQs難度評分:3.85/5
《國王的領域2》於1995年發布,它在敵人設計和直覺方面有了顯著的提升,難度也隨之大幅提升,使得遊戲的推進變得更加困難。考慮到遊戲的年代,其中一些瑕疵也不知不覺地增加了遊戲的難度,但總的來說,《國王密令2》是FromSoftware系列中的一款優秀作品。
10.《機戰傭兵:裁決日》 GameFAQs難度評分:3.92/5
在《黑暗之魂》之前,還有《機戰傭兵》系列。這是讓FromSoftware聲名鵲起的系列遊戲,也是該公司至今仍在堅持的系列。雖然在氛圍和畫風上該系列與《黑暗之魂》系列大相徑庭,但在難度上卻不相上下。
《機戰傭兵:裁決日》的難度在於任務的多樣性和特定機甲的建造要求,遊戲中有60個任務,任務的難度逐漸上升,這也就不難理解為什麽該作是一款很難通關的FromSoftware遊戲。
9.《黑暗之魂2》 GameFAQs難度評分:3.99/5
作為《黑暗靈魂》系列的中間一部作品,它在某種程度上是三款遊戲中最複雜的一款。《黑暗靈魂2》採用了看似全新的控制系統,使得轉身和翻滾的動作感覺比前作更笨拙,這會導致很多情況,即使成功躲避了攻擊,但仍然會受到傷害。
遊戲中的一些選擇也增加了遊戲的難度。例如,“人性”機制意味著玩家必須在生命值條上保留一半的血量,還有一些區域的地圖非常苛刻,比如“黑峽谷”,在黑暗的環境中,它會在每個回合向玩家投擲毒液。
8.《黑暗之魂3》 GameFAQs難度評分:4.01/5
《黑暗之魂3》是系列的第三作,它擁有整個FromSoftware作品中最難的一些Boss。數百記的玩家敗在了“薪王的化身”、“無名王者”和“奴隸騎士蓋爾”的手下。另一方面,Boss戰鬥之前的許多內容相對容易處理,這使得《黑暗之魂3》在難度指標上有所平衡。
7.《艾爾登法環》 GameFAQs難度評分:4.09/5
《艾爾登法環》曾在發售時受到了大量玩家的高度讚揚,但很多核心粉絲卻覺得它不夠有挑戰性。這主要是因為“靈魂召喚”機制以及一些完全破壞平衡的武器,它們可以輕鬆地使敵人陷入眩暈狀態,並以此來擊敗敵人。
不過,這款遊戲仍然需要巨大的努力才能通關,一些Boss的難度不容忽視。瑪蓮妮亞就是一個很好的例子,因為難度過高導致許多玩家的手把損壞。而那些認為沒有挑戰性的粉絲,在《黃金樹幽影》發布後改變了看法,他們意識到宮崎英高並不是在開玩笑。
6.《機戰傭兵6》 GameFAQs難度評分:4.1/5
沒有玩家能預料到,在“魂類”遊戲大獲成功之後,《機戰傭兵》還會卷土重來。粉絲們也很高興看到FromSoftware的硬核遊戲系列以第六款作品回歸,並成為迄今為止最精良的《機戰傭兵》遊戲。
雖然《機戰傭兵6》可以自定義機甲來讓玩家完成一個個挑戰,但仍有眾多危險的Boss會為玩家帶來巨大的威脅。玩家們也慶幸開發商並沒有過分追求難度。
5.《機戰傭兵:最後的傭兵》 GameFAQs難度評分:4.1/5
許多粉絲認為《機戰傭兵:最後的傭兵》是該系列中最難的一款遊戲。這款遊戲的故事和氛圍都非常出色,它將玩家帶入了一場引人入勝的戰鬥中,玩家的命運掌握在自己手中。
遊戲的任務很有趣,但由於難度較高,也可能變得痛苦。此外,建造機甲確實會影響玩家的體驗,而且幾乎不可能在第一次就成功,因此在整個遊戲過程中,玩家必須克服各種各樣的困難。
4.《血源詛咒》 GameFAQs難度評分:4.13/5
當《血源詛咒》在2015年發布時,粉絲們喜歡它的洛夫克拉夫特式和哥特式元素、音效設計,當然還有其極具挑戰性的難度。而《血源詛咒》是FromSoftware製作的最難的遊戲之一,其中一個重要因素是沒有盾牌,並且專注於攻擊而不是防禦。
此外,遊戲的關卡設計非常複雜,玩家很容易迷路。雖然遊戲中有一些機制可以幫助玩家,比如格擋和反擊系統,但大多數人認為,要完成遊戲並通過其中的地牢,仍然需要非凡的技巧。
3.《黑暗之魂》 GameFAQs難度評分:4.18/5
《黑暗之魂》是FromSoftware作品中非常成功一個系列,該系列讓該公司的品牌形象真正確立下來。這款遊戲還以著名的雙人單Boss戰鬥——翁斯坦和斯摩而聞名,這是玩家可能遇到的最難的戰鬥之一。
《黑暗之魂》的節奏比其他許多魂類遊戲要慢得多,這使得遊戲的難度曲線更加容易承受。因此,玩家需要花費更多時間去思考,下一步該去執行什麽動作。
2.《惡魔之魂》 GameFAQs難度評分:4.22/5
對許多玩家來說,《惡魔之魂》是FromSoftware的起點,也讓他們標誌性的嚴苛難度成為其特色。《惡魔之魂》是一款令人驚歎的遊戲,對於那些對這類遊戲經驗不多的玩家來說,這款遊戲可能會非常可怕。
遊戲以多年前因不慎喚醒遠古野獸而被濃霧與惡魔所隔絕的戰士之國波雷塔利亞為背景,玩家將扮演自創的冒險者分身,深入神秘的波雷塔利亞,尋找救世的最後希望。
1.《隻狼:暗影雙死》 GameFAQs難度評分:4.5/5
《隻狼》是一款堪稱傑作的遊戲。它將日本民間傳說、無縫戰鬥和難以置信的難度融為一體,是FromSoftware目前推出最難的遊戲之一,尤其是對於《黑暗之魂》系列的老玩家來說,這種新的節奏可能會非常無情。
遊戲以劍為戰鬥核心,玩家需靈活運用義手裝備各種致命武器,結合潛行、閃避和反擊等技巧,與敵人進行激烈交鋒。通過一系列艱難的戰鬥和任務,玩家將逐步揭開背後的陰謀和真相。
來源:遊俠網